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Samstag, 27. März 2021, 14:41

FAQ zu Dantes Inferno



Dantes Inferno ist die Hölle als neun konzentrische Kreise der Qual dargestellt, die sich innerhalb der Erde befinden; es ist das „Reich ... derjenigen, die geistige Werte zurückgewiesen haben, indem sie bestialischen Begierden oder Gewalt nachgaben oder ihren menschlichen Verstand zu Betruug oder Bosheit gegen ihre Mitmenschen pervertierten, aber ebenfalls unbegreifliche Reichtümer beherbergen soll.



Habt ihr den Mut, euch den Feinden dort zu stellen, um die Schätze zu erobern?

Um euch bei der Jagd nach dem Schatz zu unterstützen, geben wir euch nun genaue Informationen.

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Montag, 12. April 2021, 21:23

Wie gelangt ihr in Dantes Inferno?
Um es mit den Kreaturen des Unterwelt und den Seelenlosen aufnehmen zu können, müsst ihr Seelen sammeln. Wie viele ihr jeweils benötigt, wird euch unterhalb der Seelenlosen sowie jeder einzelnen Kreatur angezeigt. Nach jeder Kreatur startet euer Zähler erneut bei 0.




Wo gibt es Seelen die für die Kreaturen zählen?


Runde 1 (NEU)
  • aktiver PvP-Sieg = 45-55 Seelen
  • NPC-Sieg = 45-55 Seelen (gemeint sind NPC aus dem Event)
Runde 2 (NEU)
  • aktiver PvP-Sieg = 35-45 Seelen
  • NPC-Sieg = 35-45 Seelen (gemeint sind NPC aus dem Event)
Runde 3 (NEU)
  • aktiver PvP-Sieg = 25-35 Seelen
  • NPC-Sieg = 25-35 Seelen (gemeint sind NPC aus dem Event)
Runde 4 (NEU)
  • aktiver PvP-Sieg = 15-25 Seelen
  • NPC-Sieg = 15-25 Seelen (gemeint sind NPC aus dem Event)
Allgemein alle Runden:
  • Missionssieg (leicht) = 5 Seelen
  • Missionsieg (schwer) = 10 Seelen
  • Königsmissionsieg = 400 Seelen
  • Katakombensieg = 50 Seelen
  • Lohn&Brot = 5 Seelen

Gibt es eine Sammelgrenze bei den Seelen?
Nein!

Gibt es ein Mindestlevel bei den Seelen?
Nein!

Wie kämpft ihr gegen die Seelenlosen?
Die Seelenlosen schalten sich auf dem Weg zu den Kreaturen immer wieder für euch frei. Dafür müsst ihr eine gewisse Anzahl an Seelen sammeln und könnt dann Angriffe gegen die Seelenlosen führen. Doch beachtet, ihr könnt nur gegen Seelenlosen kämpfen, welche ihr bei der aktuellen oder der vorherigen Kreatur freigeschaltet habt. Seelenlose, die dahinter liegen, können nicht mehr angegriffen werden. Nutzt die Angriffe also zeitnah. Die euch angezeigten Seelenlosen haben entweder eine grüne oder eine weiße Schrift und es die entsprechend zugehörige Kreatur vermerkt.


Grün sind dabei die Seelenlosen, welche von der letzten Kreatur stammen (ihr solltet diese also zuerst besiegen).



Weiß sind die Seelenlosen, welche von der aktuellen Kreatur stammen.

Schwierigkeitsgrad (NEU)
Ab dem Übergang in die Kammer Gewalt könnt ihr einen Schwierigkeitsgrad bestimmen der Einfluß auf die Kampfzahl und Belohnung hat. Auf Schwer absolviert man die vollen 100%, bei Mittel 75% und auf Leicht 50%. Achten müsst ihr bei PvP-Kämpfen wenn ihr vor einem Kammerübergang seid, da ihr beim Erreichen der Grenze zuerst den Schwierigkeitgrad einstellen müsst bevor ihr wieder Seelen sammeln könnt. Ebenso ist es wichtig nicht kurz vor einer Kammergrenze zu große Mehrfachkämpfe auswählen, da Seelen die zuviel dann gesammelt wurden nicht in die nächste Kammer mitgenommen werden können.

WICHTIG: Ab dem Übergang zur Kammer Gewalt müsst ihr darauf achten die letzten Mehrfachkämpfe strategisch auszuwählen, da nicht mehr Seelen von zuviel getätigten Kämpfen übernommen werden!
WICHTIG: Für die Auswahl des Schwierigkeitsgrades müsst ihr auf der Eventseite sein und danach die Seite einmal neuladen!

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Montag, 12. April 2021, 21:24

Belohnungen:
Bekämpft die Seelenlosen und erhaltet dafür neben Denare (levelanhängig) auch Kampfeszählungen für eure Erfolge sowie Legionsehre und persönliche Ehre.




Bekämpft die Verdammten und erhaltet:
Runde 1 (NEU)
  • Charon: 1 LA
  • Minos: 2 LA
  • Cerberus: 3 LA
  • Pluto: 4 LA
  • Medusa: 6 LA
  • Monster: 8 LA
  • Minotaurus: 10 LA
  • Geryon: 14 LA
  • Malacoda: 16 LA
  • Blutdämon: 20 LA
  • Riese: 26 LA
  • Lucifer: 30 LA

Runde 2 (NEU)
  • Charon: 1 LA
  • Minos: 2 LA
  • Cerberus: 3 LA
  • Pluto: 4 LA
  • Medusa: 6 LA
  • Monster: 8 LA
  • Minotaurus: 12 LA
  • Geryon: 16 LA
  • Malacoda: 22 LA
  • Blutdämon: 26 LA
  • Riese: 32 LA
  • Lucifer: 40 LA


Runde 3 (NEU)
  • Charon: 2 LA
  • Minos: 3 LA
  • Cerberus: 4 LA
  • Pluto: 6 LA
  • Medusa: 8 LA
  • Monster: 10 LA
  • Minotaurus: 16 LA
  • Geryon: 22 LA
  • Malacoda: 28 LA
  • Blutdämon: 34 LA
  • Riese: 42 LA
  • Lucifer: 50 LA


Runde 4 (NEU)
  • Charon: 2 LA
  • Minos: 4 LA
  • Cerberus: 6 LA
  • Pluto: 8 LA
  • Medusa: 10 LA
  • Monster: 16 LA
  • Minotaurus: 24 LA
  • Geryon: 34 LA
  • Malacoda: 42 LA
  • Blutdämon: 52 LA
  • Riese: 64 LA
  • Lucifer: 80 LA

Die Denare der Seelenlosen ist levelabhängig:
  • Level 1-10 = 200-240 Denare
  • Level 11-20 = 240-280 Denare
  • Level 21-30 = 280-320 Denare
  • Level 31-50 = 320-360 Denare
  • Level 51-100 = 360-400 Denare
  • Level 101-150 = 440-480 Denare
  • Level 151-250 -> 480-520 Denare
  • Level 251-300 -> 520-560 Denare

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Montag, 12. April 2021, 21:24

Das Memory



  1. Kartenfeld
  2. Button zum Karten aufdecken
  3. neues Kartenfeld anfordern
  4. Kartenfeldzähler
  5. aktuelle Aufgabe
  6. Timer zum kostenfreien Wechsel der Aufgabe
  7. Button zum Wechsel gegen einen Aureus

Grundprinzip:Ihr erfüllt eine Aufgabe und dürft dafür 3 Kartenpaare aufdecken. Habt ihr ein Kartenpaar gefunden, dürft ihr direkt nochmal aufdecken, ohne vorher eine Aufgabe erfüllen zu müssen.

Die Aufgaben sind in allen Leveln machbar, auch wenn vielleicht nicht jeder jede Aufgabe erfüllen möchte.
Sie bestehen aus:
Kämpfe gegen bestimmte Völker
Denare sammeln
Skillen
usw

Sollte eine Aufgabe nicht eurem Geschmack entsprechen, könnt ihr diese wechseln.
Das Wechseln geschieht entweder durch die Zahlung von einem Aureus oder kostenfrei alle 30 Minuten.
Zum kostenfreien Wechsel gibt es einen Timer. Sobald dieser abgelaufen ist, verschwindet er. Sollte bei euch somit kein Timer sichtbar sein, so ist der kostenfreie Wechsel direkt möglich.


Aufdecken:
Hier wurde eine Sicherheit eingebaut, so dass ein versehentliches Aufdecken vermieden wird.
Um eine Karte aufzudecken, müsst ihr zuerst den Button “Karten aufdecken” (2) anklicken. Nun wählt ihr auf dem Kartenfeld (1) eure Wunschkarte aus und klickt diese an. Bevor ihr nun die zweite Karte aufdecken könnt, müsst ihr zunächst wieder den Button “Karten aufdecken” (2) anklicken. Danach könnt ihr eure zweite Wunschkarte auf dem Kartenfeld (1) auswählen.

Jeden Tag könnt ihr 1 Kartenfeld (1 x 18 Kartenpaare) aufdecken.
Sowohl die Aufgaben als auch das Kartenfeld unterliegen keinem zeitlichen Limit. Der Stand um Mitternacht wird am nächsten Tag einfach weitergeführt.

Punkte:
Für jedes richtige Kartenpaar gibts 1 Punkt.
Für jedes komplett fertige Kartenfeld zusätzlich 10 Punkte.

Rangliste:



Hier könnt ihr sehen, welche Legion wie viele Punkte erspielt hat.

Die Punkte der Top 10 Spieler addiert ergeben die Punkte, die am Ende die Stufe der Legion bestimmen.

Jede Legion kann bei sich selber sehen, wer in diese Top 10 ihrer Spieler fällt und wie viele Punkte die einzelnen Spieler erreicht haben. Diese werden in Rot dargestellt. Dazu müsst ihr einfach auf euren Legionsnamen klicken.



Wichtig:
Die Platzierung der Legion innerhalb der Rangliste hat KEINEN Einfluss auf die Gewinne.
Alle Gewinne richten sich allein nach der erreichten Stufe.

Hinweis:
Das Memory ist nur für Spieler spielbar, die sich in einer Legion befinden.

Memory-Belohnungen
Abhängig davon, welche Stufe eure Legion bis zum Ende erreicht, erhält jedes Mitglied, welches sich bei Auszahlung in der Legion befindet, eine entsprechende Belohnung. Die Skillsteigerung gilt für 4 Monate!
  • 2900 Punkte = Stufe 10 = 40 LA, temporäre Steigerung Gesundheit 5% und Schlagkraft 5%
  • 2550 Punkte = Stufe 9 = 32 LA, temporäre Steigerung Gesundheit 5% und Schlagkraft 4%
  • 2200 Punkte = Stufe 8 = 26 LA, temporäre Steigerung Gesundheit 4% und Schlagkraft 4%
  • 2000 Punkte = Stufe 7 = 20 LA, temporäre Steigerung Gesundheit 4% und Schlagkraft 3%
  • 1650 Punkte = Stufe 6 = 16 LA, temporäre Steigerung Gesundheit 3% und Schlagkraft 3%
  • 1300 Punkte = Stufe 5 = 12 LA, temporäre Steigerung Gesundheit 3% und Schlagkraft 2%
  • 1100 Punkte = Stufe 4 = 8 LA, temporäre Steigerung Gesundheit 2% und Schlagkraft 2%
  • 700 Punkte = Stufe 3 = 6 LA, temporäre Steigerung Gesundheit 2% und Schlagkraft 1%
  • 400 Punkte = Stufe 2 = 4 LA, temporäre Steigerung Gesundheit 1% und Schlagkraft 1%
  • 200 Punkte = Stufe 1 = 2 LA, temporäre Steigerung Gesundheit 1% und Schlagkraft 0%

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Montag, 12. April 2021, 21:25

Sonstige Hinweise:

  • Es gibt eine getrennte Kampfwartezeit von 4:00 Minuten.
  • Habt ihr alle 12 Kreaturen besiegt, könnt ihr das Event neu starten und so die 12 Kreaturen bis zu insgesamt 4-mal bekämpfen.
  • Die Seelenlose zählen bei den Raubzügen.
  • Seelenlose bringen fest 2 Ruhm
  • Auch während einer Mission könnt ihr gegen die Seelenlosen kämpfen.

Diese Aufzählung hat keinen Anspruch auf Vollzähligkeit

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