Suchergebnisse
Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 507.
Ich bin so isoliert. Ich schau ins Artyria-Forum.
Bin wieder von den Ahnen erwacht
"Angucken". Zu viel der Ehre. Das Du Edelsteine im Spiel hast war meine Idee und an den Gebäuden hab ich damals als Magistrat mitgearbeitet. Und es gab mehr Leute als Fari, die ich mochte. Unzählige. Wenn eine Mobileversion mit neuer Welt kommt bin ich dabei. Fest vorm PC hocken passt nicht in mein Zeitkontingent (leider)
Wahnsinn. Artyria gibts immer noch. Seid gegrüßt Kämpfer! Kennt mich überhaupt noch jemand?
Ich find spenden für irgendwelche armen Weltbürger überflüssig. Und Sorry Mrs. Piggy, das ich Deine Anfrage nicht beantwortet habe, als Du mich angefleht hast in W2 Eurer Loosertruppe beizutreten.
Zitat von »\^°O°^//« Du bist wie die Arbeiter in den Hamburger Werften: Flüssiger als Wasser Die Aussage ist einfach nur krank. Bist Du krank? So im Koppi? Hat Du Aua da oben?
In 3 Jahren eine Hand voll schlechter Beiträge im Forum, wie Ingame von Dir Mrs. Zeichenpiggy ist nun auch nicht das gelbe vom Ei. Und ich bin nur innerhalb der Spielwerk-Familie hin- und hergesprungen. Bis jetzt, bzw. bis zum 06.07.2014. Häng Deine "Erfolge" an einen rostigen Nagel Zeichenpiggy. Freki einen unbrauchbaren Faustkeil zu nennen ist zudem Gotteslästerung. Eigentlich gehörst Du damit gesperrt, aber auf Grund der Spielermasse denke ich, wird man Gnade vor Recht ergehen lassen Du Nicht...
Darf man fragen, wo Du untergekommen bist? Unter Deinem Forennick finde ich niemanden.
Es geht in bisschen darum Quintus, das man nur noch Denare bekommt durch Aktionen gegen virtuelle Gegner, Sklaven, im Tempel, durch Stadtverteidigung. Wird zum Singleplayer. Und man bekommt auf Grund der Anzahl der aktiven Spieler und der Leveldifferenzen durch das, was Artyria mal war - ein PVP-Game, nichts mehr, beziehungsweise so gut wie nichts mehr. Ob man mehr Denare braucht sei dahingestellt. Man hat ja auch Schmiede etc. Aber es macht einfach Spaß, wenn man in Kämpfen etwas erwirtschaftet...
Der Bonus Immortal auf 0 Denare bei inaktiven Chars wäre das Problem oder in welche Richtung würde ein solcher Bonus gehen? Und der entscheidende Faktor Immortal ist nicht die Farmzeit, die spielt eine kleine Rolle. Der harte Faktor ist die Anzahl aktiver Spieler und die hohe Levelspanne. Jedem einzelnen aktivem Spieler bleiben sehr, sehr wenige Gegner. Und natürlich schlagen wir aus Spielersicht vor. Aus was denn sonst? =) Aus der Sicht von Steve Garrett, oder dem Pumuckl, oder was?
Die Idee ist an ein anderes Spielprinzip angelehnt, bei dem auch inaktive Spieler ihre Rolle im Game zugewiesen bekommen. Und auch dort jetzt nicht Denare, aber eine andere Währung wieder aufgefüllt werden. Und klar, gibt's wie Du beschreibst 1000 Möglichkeiten zum Denaresammeln. Und viele Features. Für Aureispieler. Siehe Wartezeiten bei verlorenen Kämpfen. Und 85 Prozent sind wirklich... Quatsch.
Also diese Spekulatius mit Zimt, wie schwierig das ist.... ich glaub sogar, das ist nicht nur nicht schwierig, sondern eben mal so hingerotzt für jemanden, der nichts anderes macht. Glauben bleibt aber Glauben
Ah, verstanden. Trotzdem dagegen. Und eine Dropchance von 80%.... find ich irgendwie auch albern. Den Bezug zu den Chars, ohne Verknüpfung zum Sklavenfeature fänd ich persönlich besser. Wie beschrieben.
Zitat von »Mies_and_Bad« Technisch würd ich (fast) meinen nicht ohne riesigen Aufwand machbar Dein Vorschlag ist ein gänzlich anderer. Wer kann schon noch NPGs sehen und drauf einschlagen. Wir können hier mutmaßen oder nicht, ob irgendwas technisch einfach oder schwer ist. Ich bin kein gelernter Programmierer. Aber ich beziehe mich von der Machbarkeit darauf, das man mit den Denaren einfach umgeht, wie mit den Resoourcen bei Aufbauspielen, in denen diese einfach über einen gewissen Zeitraum bei...
Oh ja, man muss auf die großen Level drauf, oh ja..... find ich nun nicht so das Schlechteste
Jeder weiß es. An Denare heranzukommen ist mittlerweile schwieriger als das Suchen im Heuhaufen nach der abgebrochenen Spitze einer Nadel. Zudem haben Charleichen gar nichts mehr auf Tasche und die Leveldifferenzen sind extrem. Ankündigungen wie "100 Prozent mehr Denare auf Kampfgewinne"... schaffen es höchstens ein müdes Lächeln zu generieren. Um so etwas wie Kampf um Denare aufleben zu lassen schlage ich vor, das JEDER Char die Mindestanzahl an Denaren auf der Hand haben MUSS. Wird der Anteil ...
Ich fänds super, wenn irgendjemand alle Tempelaufgaben schafft mit Kämpfen, ohne einen einzigen Kampf zu gewinnen. Das wäre wirklich... krank. Offtopic?
Moin, bin im Urlaubsmodus. Das Paket ist für mich nirgendwo aufrufbar/kaufbar.
Falscher Film. Gleich wird bekannt gegeben, dass Spielberg hier einen Fußballkatastrophenfilm dreht.