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Montag, 27. August 2018, 07:05

FAQ Bellum Liberatis



Zum Ende jedes Monats kann jeder Krieger am Bellum Liberatis teilnehmen. Damit jeder von euch für den Kampf gut vorbereitet ist, geben wir euch nun wichtige Informationen.

Ablauf



An jedem Tag des Bellum Liberatis müsst ihr Argentum sammeln, um den nächsten Tag zu erleben. Dabei wird immer am Ende eines Tages eine bestimmte Anzahl an Spieler aussortiert. Als Grundlage dient hier die Menge des am Tag gesammelten Argentum. Über die Positionsanzeige könnt ihr jederzeit sehen wie weit ihr von der Gefahrenzone entfernt seid. Aber Achtung, durch die Aktivität anderer Teilnehmer kann die eigene Position schnell sinken!

Wichtig:
  • Es werden erst die Argentum aus dem Kampf gezählt, wenn man einmal die Seite des Bellum Liberatis aufgerufen hat!
  • Das Basarlargitio mit mehr Argentum pro Kampf zählen beim Erreichen einer Aufgabe im Bellum Liberatis!
  • Alle Basarlargitios haben aber keine Auswirkung auf die Angriffe der Auftragsgegner!
  • Am Ende jeden Tages startet man wieder bei 0 Argentum und kann erneut die Aufgaben erreichen!

Argentum



Argentum könnt ihr nur im PvP sammeln. Hierbei gilt die Randomfundchance von 1-8 Argentum. Für die Zeit des Bellum Liberatis kann man schon ab Level 1 Argentum sammeln.

Tagesbelohnungen

Jeder Tag den man erfolgreich bewältigt, steht unter einem besonderen Motto und hält eine Belohnung bereit.

Erreichen Tag 2 : Superbia = 2 Level-Attribute
Erreichen Tag 3: Avaritia = 2 Level-Attribute
Erreichen Tag 4: Luxuria = 3 Level-Attribute
Erreichen Tag 5: Ira = 3 Level-Attribute
Erreichen Tag 6: Gula = 4 Level-Attribute
Erreichen Tag 7: Invidia = 4 Level-Attribute

Zusätzlich werden an den Tagen 1-6 die besten 25 Spieler mit Levelattributen belohnt.
Platz 1-5 = 25 LA
Platz 6-10 = 16 LA
Platz 11-15 = 12 LA
Platz 16-20 = 8 LA
Platz 21-25 = 4 LA

Endplatzierung am Tag 7: Acedia = ( je nach Platzierung)
Platz 1 = 150 Level-Attribute
Platz 2 = 100 Level-Attribute
Platz 3 = 75 Level-Attribute
Platz 4 = 50 Level-Attribute
Platz 5 = 40 Level-Attribute
Platz 6-10 = 30 Level-Attribute
Platz 11-15 = 20 Level-Attribute
Platz 16-20 = 15 Level-Attribute
Platz 21-25 = 10 Level-Attribute
Platz 26-50 = 5 Level-Attribute

Wichtig:
  • Bei gleicher Menge an gesammelten Argentum, kommt der Teilnehmer weiter mit den meisten Siegen gegen die Armeen des Feindes.
  • Besteht dann immer noch ein Gleichstand zählt die Platzierung im Tagesolymp!
Aufträge



Jeden Tag schaltet ihr mit dem Sammeln von Argentumn Aufträge frei. Hierbei müsst ihr euch gegen die Angriffe der Feinde wehren. Die Stärke eines Feindes ist an euren eigenen Fähigkeiten angepasst und schwankt zwischen 20-50%. Schaltet sich ein Auftrag frei, bekommt ihr eine Benachrichtigung und könnt wählen, wie viel Feinde ihr beseitigen möchtet. Gegen diese Feinde bekommt ihr Legionsehre und Ehre, aber kein Argentum. Jedoch werden Siege für die Erfolge gewertet und ein erfolgreicher Abschluß eines Auftrages bringt euch Denar.




Tägliche Auftragseinteilung
Bedingung = Gegner = wählbare Angriffszahl = Belohnung (Denar)
50 Argentum = Feind 1 = 30/20/10/2 = 6000/4000/2000/1000
150 Argentum = Feind 1 = 60/40/20/5 = 12000/8000/4000/2000
300 Argentum = Feind 2 = 60/40/20/5 = 12000/8000/4000/2000
600 Argentum = Feind 2 = 100/75/40/10 = 20000/15000/8000/3000
1000 Argentum = Feind 3 = 100/75/40/10 = 20000/15000/8000/3000
1500 Argentum = Feind 3 = 150/100/60/15 = 30000/22500/12000/4500

Wichtig:
  • Die Kämpfe auf die Feinde haben keinen Einfluß auf die Heldentaten.
  • Einzige Ausnahme ist eine Zufallsgutschrift im Falle eines Sieges bei den Heldentaten der Figuren Victoria oder Honos!
  • Die Siege zählen für die Kämpfe unter Erfolge und pro Sieg gibt es 2 Schmucksteine!
Legionsbonus



Jeder Spieler hat die Möglichkeit das die Fähigkeiten aller Legionsmitglieder gesteigert werden, indem er eine gewisse Anzahl an Siegen gegen die Feinde erringt. Mit jeder erreichten Stufe steigt der prozentuale Bonus den ein Spieler verteilen kann. Am Ende werden die prozentualen Legionsboni der besten 7 Mitglieder in der Wertung aufgenommen. Dabei wird zuerst die Höhe der Prozente bei Feind 3 berücksichtigt. Danach bei Feind 2 und zum Schluß erst bei Feind 1. Der Legionsbonus wirkt nur solange sich das Legionsmitglied in der Legion befindet.

Hierbei gilt:
Stufe 1 = 0,1%
Stufe 2 = 0,25%
Stufe 3 = 0,5%
Stufe 4 = 0,75%
Stufe 5 = 1%
Stufe 6 = 1,5%
Stufe 7 = 2,5%

Wichtig:
  • Der Legionsbonus gilt bis zum Ende des neuen Bellum Liberatis!
  • Die Stufenbedingungen bei Feind 1, Feind 2 und Feind 3 muss jeder Teilnehmer selbst erreichen!
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Feind 1 hat einen Einfluß auf die Konzentration und den Scharfsinn.

Hierbei gilt:
Stufe 1 = 1 Sieg
Stufe 2 = 10
Stufe 3 = 50
Stufe 4 = 100
Stufe 5 = 180
Stufe 6 = 360
Stufe 7 = 540

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Feind 2 haben einen Einfluß auf die Schlagkraft.

Hierbei gilt:
Stufe 1 = 1 Sieg
Stufe 2 = 30
Stufe 3 = 100
Stufe 4 = 180
Stufe 5 = 360
Stufe 6 = 690
Stufe 7 = 960

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Feind 3 haben einen Einfluß auf die Gesundheit.

Hierbei gilt:
Stufe 1 = 1 Sieg
Stufe 2 = 60
Stufe 3 = 150
Stufe 4 = 300
Stufe 5 = 600
Stufe 6 = 1050
Stufe 7 = 1500

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Montag, 27. August 2018, 14:36

Bellum Liberatis im Olymp

Während dem Bellumg bringt eure tägliche Platzierung Punkte für den Olympbereich Bellum Liberatis, Dabei gilt:

Punkte pro Tag
Platz 1 = 100 Punkte
Platz 2 = 80 Punkte
Platz 3 = 60 Punkte
Platz 4-6 = 50 Punkte
Platz 7-10 = 40 Punkte
Platz 11-15 = 35 Punkte
Platz 16-20 = 30 Punkte
Platz 21-25 = 25 Punkte
Platz 26-30 = 20 Punkte
Platz 31-40 = 15 Punkte
Platz 41-50 = 10 Punkte

Zum Ende eines Jahres wird der Olymp auf 0 gesetzt und die Krieger bekommen je nach Platzierung dort folgende Belohnungen:

Belohnung am Ende des Jahres
Platz 1 = 600 LA
Platz 2 = 500 LA
Platz 3 = 400 LA
Platz 4-6 = 300 LA
Platz 7-10 = 250 LA
Platz 11-15 = 200 LA
Platz 16-25 = 150 LA
Platz 26-50 = 100 LA
Platz 51-100 = 50 LA
ab Platz 100 = 25 LA

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schoko82 (01.09.2018)

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