Zu Anfang müsst ihr immer den Modus/Schwierigkeit für jede Aufgabe bestimmen. Dies erfolgt für jede Aufgabe unter Einstellungen!
Unter Aufgaben I sind PvP-Kämpfe gegen bestimmte Völker die Bedingung.
Unter Aufgaben II sind PvP-Kämpfe mit bestimmten aktivierten Trainings die Bedingung.
Unter Aufgaben III sind variable Bedingungen die Ausgangslage.
Folgende Aufgaben findet ihr auf den jeweiligen Inseln:
Bestreite Völkerkämpfe (nur PvP) = Auf jeder Insel
Bestreite Trainingskämpfe (nur PvP) = Auf jeder Insel
Sammle Volkszorn = Auf Telepylos und Thrinakia
Sammle Händlergunst = Auf Lotusinsel und Ogygia
Abolviere Missionen = Auf Insel der Sirenen
Sammle Punkte beim Bogenschießen im Circus Maximus = Auf Zyklopeninsel
Sammle Punkte bei der Verteidigung im Circus Maximus = Auf Aiaia
Sammle Opferblut = Auf Insel der Ungeheuer und auf Scheria
Hinweise!
- Man kann gleichzeitig in einem Kampf für Aufgabe I und II Punkte sammeln, wenn das entsprechende Volk und Training gewählt wurde!
- Es gelten dafür nur die Basisskillpunkte, bedeutet, dass Skillpunkte aus Items, Kampflargitio, usw. unberücksichtigt bleiben und so einen Vorteil liefern können!
- Bei Volkszorn und Händlergunst gilt es je nach Insel die Bedingungen bei verschiedenen Völkern oder Händlern zu sammeln!
Als Belohnung für den Abschluß eines Modus/Schwierigkeit gilt:
Aufgabe I: Völker = temporärer Bonus auf Schlagkraft
Bronze = Leicht = 0,2%, Silber = Mittel = 1% und Gold = Schwer = 2%
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Aufgabe II: Training = temporärer Bonus auf Gesundheit
Bronze = Leicht = 0,2%, Silber = Mittel = 1% und Gold = Schwer = 2%
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Aufgabe III: Variable = temporärer Bonus auf Konzentration
Bronze = Leicht = 0,2%, Silber = Mittel = 1% und Gold = Schwer = 2%
Der erkämpfte temporäre Bonus wirkt ab dem Ende der Odyssee für 12 Wochen!