Was ist ein Eventitems?
Ein Eventitem ist ein einmaliges Item, welches ihr nur beim 7.Ort auf Schwierigkeitsgrad SCHWER als Belohnung erhalten könnt. Es ist weder im Arsenal kaufbar, noch könnt ihr es in den Aufträgen finden. Mit dem ersten erfolgreichen Abschluß des 7.Ortes auf SCHWER könnt ihr ein Eventitem erspielen. Mit 2 weiteren Abschlüssen des 7.Ortes auf Schwer könnt ihr diese Eventitem noch stärker machen.
Was macht das Eventitem so besonders?
Das Eventitem ist einzigartig! Nicht nur, das ihr euch aussuchen dürft, ob es sich dabei für euch persönlich um eine Waffe, einen Schild, Schuhe,..... handelt; nein ihr dürft zusätzlich einen Wunschnamen angeben und Ihr dürft entscheiden, welche 2 oder 3 Skills auf eurem Item vorhanden sein sollen. Ebenso könnt ihr aus den vorhandenen Itemgraphiken euch eine aussuchen.
Diese Werden nach dem Muster 75%,25% (2 Skills) oder 75%,15%,10% (3 Skills) oder leicht angepasster Prozentzuteilung verteilt.
z.B. erhält euer Item 60 Skillpunkte, ihr wählt: Gesundheit und Schlagkraft -> es ergibt sich: 45 Gesundheit und 15 Schlagkraft
Wichtig: Ihr müsst die 3 Skills angeben, gebt ihr diese nicht an, entscheiden wir.
Wichtig: Glück ist nicht als Skill wählbar!
Wie setzen sich die Boni beim Eventitem zusammen?
Schließt man den 7.Ort auf SCHWER ab, hat man sich ein Eventitem
erspielt.
Mit jedem weiteren Abschluß des 7.Ortes kann man sein
Eventitem verstärken. Hier nun die genauen Regeln:
Man kann jede Itemkategorie wählen, die einem in seinem Level zur Verfügung steht (
nun auch Fernkampfwaffe oder Amulett)!
Als Grundlage gilt immer das beste Item des eigenen Levels (nur Schmuckstein- oder Arsenalitem!). Bei Werten wie dem Blockwert, Waffenschaden, Wurfschaden und Panzerung wird der Bestwert aus bis zu 10 Leveln genommen (z.B. Spieler ist Level 31, dann gilt der Bestwert aus Level 22-31).
Bei der Fernkampfwaffe hat der Skill Scharfsinn eine eigene Erhöhung und wird nicht berücksichtig bei der Berechnung der anderen Skills auf dem Item!
Nach dem man den 7.Ort
1mal auf SCHWER gemeistert hat gilt :
Waffe = Bester Schaden im Spielerlevel +2
Distanzschaden = Bester Schaden im Spielerlevel +3
Schild = Bester Schildblock +1
Panzerung = +15%
zusätzlich gibt es Panzerung mit Stufenbezug = Level 1-25 = +50 Panzerung, Level 26-50 = +100 Panzerung, Level 51-100 = +150 Panzerung, Level 101-200 = +200 Panzerung und ab Level 200 = +250 Panzerung
Skills = Level 1-20 = +5 Skillpunkte, Level 21-50 = +10 Skillpunkte, Level 51-100 = +15 und ab Level 101 = +20
zusätzlich gibt es 10% des Gesamtskills des besten Items
oder mindestens X Gesamtskillpunkte (siehe Tabelle)
Scharfsinn (gilt nur bei Fernkampfwaffe) = +5%
Nach dem man den 7.Ort
2mal auf SCHWER gemeistert hat gilt (aber nur Schmuckstein- oder Arsenalitems zählen!):
Waffe = Bester Schaden im Spielerlevel +3
Distanzschaden = Bester Schaden im Spielerlevel +6
Schild = Bester Schildblock +2
Panzerung = +30%
zusätzlich gibt es Panzerung mit Stufenbezug = Level 1-25 = +100 Panzerung, Level 26-50 = +200 Panzerung, Level 51-100 = +300 Panzerung, Level 101-200 = +400 Panzerung und ab Level 200 = +500 Panzerung
Skills = Level 1-20 = +10 Skillpunkte, Level 21-50 = +20 Skillpunkte, Level 51-100 = +30 und ab Level 101 = +40
zusätzlich gibt es 20% des Gesamtskills des besten Items
oder mindestens X Gesamtskillpunkte (siehe Tabelle)
Scharfsinn (gilt nur bei Fernkampfwaffe) = +10%
Nach dem man den 7.Ort
3mal auf SCHWER gemeistert hat gilt (aber nur Schmuckstein- oder Arsenalitems zählen!):
Waffe = Bester Schaden im Spielerlevel +5
Distanzschaden = Bester Schaden im Spielerlevel +10
Schild = Bester Schildblock +4
Panzerung = +60%
zusätzlich gibt es Panzerung mit Stufenbezug = Level 1-25 = +200 Panzerung, Level 26-50 = +400 Panzerung, Level 51-100 = +600 Panzerung, Level 101-200 = +800 Panzerung und ab Level 200 = +1000 Panzerung
Skills = Level 1-20 = +20 Skillpunkte, Level 21-50 = +40 Skillpunkte, Level 51-100 = +60 und ab Level 101 = +80
zusätzlich gibt es 40% des Gesamtskills des besten Items oder mindestens X Gesamtskillpunkte (siehe Tabelle)
Scharfsinn (gilt nur bei Fernkampfwaffe) = +20%
Tabelle:
Wie wird das mit der Bezahlung des Evenitem vor sich gehen?
Nach Ende des Events veröffentlichen wir hier im Forum eine Liste aller Spieler, denen ein Eventitem zusteht. Diese haben ab diesem Zeitpunkt 7 Tage Zeit, sich per Supportticket bei uns zu melden.
Im Supportticket könnt ihr folgendes Angeben:
Kategorie eures persönlichen Items (Waffe, Fernkampfwaffe, Schild, Beinschiene, Handschuhe, Rüstung, Helm oder Amulett)
Name eures persönlichen Items (Wichtig: Wir prüfen den Namen vor der Vergabe)
Welche 2-3 Attribute euer Item haben soll. Diese werden in der Reihenfolge in der ihr sie angebt verteilt
Welches Aussehen euer Item haben soll (Wichtig: Die Grafik muss bereits vorhanden sein. Nehmt also ein Item das ihr z.b. selbst besitzt, oder ein anderer Spieler hat. Jedoch nur aus der an Schmuckstein oder Arsenalitems.)
Meldet ihr euch binnen der 7 Tage nicht bei uns, verfällt euer Anspruch. Bei Problemen mit der Meldung helfen wir euch natürlich entsprechend gern. Nachdem alle Spieler sich gemeldet haben, werden wir die Items zeitnah verteilen.