Ab Level 5 könnt ihr im PvP Ruhm sammeln. In einer Rangliste habt ihr einen genauen Überblick über euren Ruhmesstand und den von anderen Kriegern. Bei der zu verteilenden Menge Ruhm pro Kampf gelten folgende Regelungen:
Tagesangriffe 1-3 auf einen Spieler = 15 Punkte
Tagesangriffe 4-6 auf einen Spieler = 14 Punkte
Tagesangriffe 7-10 auf einen Spieler = 13 Punkte
Tagesangriffe 11-15 auf einen Spieler = 12 Punkte
Tagesangriffe 16-20 auf einen Spieler = 11 Punkte
Tagesangriffe ab 21 auf einen Spieler = 10 Punkte
Wichtig: Angriffe auf Stadtgegner im Völkerkrieg bringen fest 8 Ruhm!
BONUS
Des Weiteren ist ein Bonus möglich, wenn der Gegner gewisse Bedingungen erfüllt:
Gegner ab 12001 Skillpunkte schwächer als man selbst ->0 Ruhm
Gegner 10001-12000 Skillpunkte schwächer als man selbst ->1 Ruhm
Gegner 8001-10000 Skillpunkte schwächer als man selbst ->2 Ruhm
Gegner 7001-8000 Skillpunkte schwächer als man selbst ->3 Ruhm
Gegner 6001-7000 Skillpunkte schwächer als man selbst ->4 Ruhm
Gegner 5001-6000 Skillpunkte schwächer als man selbst ->5 Ruhm
Gegner 4001-5000 Skillpunkte schwächer als man selbst ->6 Ruhm
Gegner 3001-4000 Skillpunkte schwächer als man selbst ->7 Ruhm
Gegner 2001-3000 Skillpunkte schwächer als man selbst ->8 Ruhm
Gegner 1001-2000 Skillpunkte schwächer als man selbst ->9 Ruhm
Gegner 1-1000 Skillpunkte schwächer als man selbst ->10 Ruhm
Gegner 1-1000 Skillpunkte stärker als man selbst ->11 Ruhm
Gegner 1001-2000 Skillpunkte stärker als man selbst ->12 Ruhm
Gegner 2001-3000 Skillpunkte stärker als man selbst ->13 Ruhm
Gegner 3001-4000 Skillpunkte stärker als man selbst ->14 Ruhm
Gegner 4001-5000 Skillpunkte stärker als man selbst ->15 Ruhm
Gegner 5001-6000 Skillpunkte stärker als man selbst ->16 Ruhm
Gegner 6001-7000 Skillpunkte stärker als man selbst ->17 Ruhm
Gegner 7001-8000 Skillpunkte stärker als man selbst ->18 Ruhm
Gegner 8001-10000 Skillpunkte stärker als man selbst ->19 Ruhm
Gegner ab 10001 Skillpunkte stärker als man selbst ->20 Ruhm
Die Höhe der Skillpunkte hängen jedoch noch vom eigenen Level ab. Hierbei gilt:
Level 1-5 = 25% des aufgeführten Wertes
Level 6-15 = 30% des aufgeführten Wertes
Level 16-25 = 35% des aufgeführten Wertes
Level 26-40 = 40% des aufgeführten Wertes
Level 41-60 = 50% des aufgeführten Wertes
Level 61-80 = 60% des aufgeführten Wertes
Level 81-100 = 70% des aufgeführten Wertes
Level 101-125 = 80% des aufgeführten Wertes
Level 126-150 = 90% des aufgeführten Wertes
Level ab 151 = 100% des aufgeführten Wertes
Wichtig:
- Ausgenommen von der Regel sind Gegner unter Level 3!
- Der Waffenschaden des Gegners darf allgemein nicht mehr als 15 unter dem eigenen liegen!
- Änderungen an verschiedenen Parametern können noch vorgenommen werden!
MALUS
Greift man zu weit unter seinem Level an oder zu schwache Gegner bekommt man einen Malus auf die Punkte:
Unter (Eigener Level/8 )+5 oder 20000 Skillpunkte schwächer = 25% Malus
Unter (Eigener Level/4 )+5 oder 30000 Skillpunkte schwächer = 50% Malus
Wichtig:
- Ist der Waffenschaden des Gegners um mehr als 15 höher gibt es keinen Malus!
- Die Höhe der Skillpunkte hängen auch hier vom Level und der Prozentregel vom Bonus ab!
- Änderungen an verschiedenen Parametern können noch vorgenommen werden!