Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Artyria Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

1

Donnerstag, 5. November 2015, 11:08

FAQ Ruhmesserie



Im Kolosseum könnt ihr nun auch ganz besonderen Ruhm erlangen. Bei jedem Sieg im PvP wird euch eine bestimmte Menge an Ruhm gutgeschrieben. Bei dem Erreichen bestimmter Stufen erhaltet ihr Belohnungen. Bei einer aktiven oder passiven Niederlage fallt ihr nicht in der Ruhmesserie zurück. Ausschlagebend sind nur die Siege. Damit ihr gut vorbereitet seid, erhaltet ihr nun einige Informationen.

2

Donnerstag, 5. November 2015, 11:48

Ruhm



Ab Level 5 könnt ihr im PvP Ruhm sammeln. In einer Rangliste habt ihr einen genauen Überblick über euren Ruhmesstand und den von anderen Kriegern. Bei der zu verteilenden Menge Ruhm pro Kampf gelten folgende Regelungen:

Tagesangriffe 1-3 auf einen Spieler = 15 Punkte
Tagesangriffe 4-6 auf einen Spieler = 14 Punkte
Tagesangriffe 7-10 auf einen Spieler = 13 Punkte
Tagesangriffe 11-15 auf einen Spieler = 12 Punkte
Tagesangriffe 16-20 auf einen Spieler = 11 Punkte
Tagesangriffe ab 21 auf einen Spieler = 10 Punkte

Wichtig: Angriffe auf Stadtgegner im Völkerkrieg bringen fest 8 Ruhm!


BONUS
Des Weiteren ist ein Bonus möglich, wenn der Gegner gewisse Bedingungen erfüllt:
Gegner ab 12001 Skillpunkte schwächer als man selbst ->0 Ruhm
Gegner 10001-12000 Skillpunkte schwächer als man selbst ->1 Ruhm
Gegner 8001-10000 Skillpunkte schwächer als man selbst ->2 Ruhm
Gegner 7001-8000 Skillpunkte schwächer als man selbst ->3 Ruhm
Gegner 6001-7000 Skillpunkte schwächer als man selbst ->4 Ruhm
Gegner 5001-6000 Skillpunkte schwächer als man selbst ->5 Ruhm
Gegner 4001-5000 Skillpunkte schwächer als man selbst ->6 Ruhm
Gegner 3001-4000 Skillpunkte schwächer als man selbst ->7 Ruhm
Gegner 2001-3000 Skillpunkte schwächer als man selbst ->8 Ruhm
Gegner 1001-2000 Skillpunkte schwächer als man selbst ->9 Ruhm
Gegner 1-1000 Skillpunkte schwächer als man selbst ->10 Ruhm
Gegner 1-1000 Skillpunkte stärker als man selbst ->11 Ruhm
Gegner 1001-2000 Skillpunkte stärker als man selbst ->12 Ruhm
Gegner 2001-3000 Skillpunkte stärker als man selbst ->13 Ruhm
Gegner 3001-4000 Skillpunkte stärker als man selbst ->14 Ruhm
Gegner 4001-5000 Skillpunkte stärker als man selbst ->15 Ruhm
Gegner 5001-6000 Skillpunkte stärker als man selbst ->16 Ruhm
Gegner 6001-7000 Skillpunkte stärker als man selbst ->17 Ruhm
Gegner 7001-8000 Skillpunkte stärker als man selbst ->18 Ruhm
Gegner 8001-10000 Skillpunkte stärker als man selbst ->19 Ruhm
Gegner ab 10001 Skillpunkte stärker als man selbst ->20 Ruhm

Die Höhe der Skillpunkte hängen jedoch noch vom eigenen Level ab. Hierbei gilt:
Level 1-5 = 25% des aufgeführten Wertes
Level 6-15 = 30% des aufgeführten Wertes
Level 16-25 = 35% des aufgeführten Wertes
Level 26-40 = 40% des aufgeführten Wertes
Level 41-60 = 50% des aufgeführten Wertes
Level 61-80 = 60% des aufgeführten Wertes
Level 81-100 = 70% des aufgeführten Wertes
Level 101-125 = 80% des aufgeführten Wertes
Level 126-150 = 90% des aufgeführten Wertes
Level ab 151 = 100% des aufgeführten Wertes

Wichtig:
  • Ausgenommen von der Regel sind Gegner unter Level 3!
  • Der Waffenschaden des Gegners darf allgemein nicht mehr als 15 unter dem eigenen liegen!
  • Änderungen an verschiedenen Parametern können noch vorgenommen werden!

MALUS

Greift man zu weit unter seinem Level an oder zu schwache Gegner bekommt man einen Malus auf die Punkte:
Unter (Eigener Level/8 )+5 oder 20000 Skillpunkte schwächer = 25% Malus
Unter (Eigener Level/4 )+5 oder 30000 Skillpunkte schwächer = 50% Malus

Wichtig:
  • Ist der Waffenschaden des Gegners um mehr als 15 höher gibt es keinen Malus!
  • Die Höhe der Skillpunkte hängen auch hier vom Level und der Prozentregel vom Bonus ab!
  • Änderungen an verschiedenen Parametern können noch vorgenommen werden!

3

Donnerstag, 5. November 2015, 11:48

Tagesserie



Jeden Tag könnt ihr Ruhm sammeln. Dabei könnt ihr eure Höchstwerte in der Tagesliste vorantreiben. Bei einer Niederlage fallt ihr NICHT zurück. Zusätzlich habt ihr die Möglichkeit für jeweils 5 Kämpfe einen Boost zu aktivieren. Dies könnt ihr 10mal am Tag machen. Der Boost bringt einen 100% Bonus auf den normalen Ruhmwert. Die Kosten dabei sind wie folgt:

Boost 1 = kostenfrei
Boost 2 = 500 Denare
Boost 3-5 = 2 Aureus
Boost 6-10 = 5 Aureus

Wichtig:
  • Belohnungen für erreichte Stufen werden euch direkt gutgeschrieben.
  • Bei Ruhm wird euch euer aktueller Ruhmwert angezeigt.
  • Bei Stufe eure höchste entlohnte Stufe des Tages.
  • Bei nächste Stufe bei wird euch die nötige Ruhmmenge angezeigt, die gesammelt werden muss um die nächste noch nicht ausgezahlte Stufe zu erreichen.
  • Bis zu 160 Stufen mit Belohnung sind vorhanden, danach erfolgt keine Belohnung mehr für den Tag

4

Donnerstag, 5. November 2015, 11:48

Monatsserie



Die Monatsbestenliste gibt den über die Tage gesammelten Ruhm wieder. Am Ende jeden Tages wird der letzte aktuelle Ruhmwert in der Tagesbestenliste in die Monatsbestenliste fest verankert und kann am nächsten Tag nicht mehr verloren gehen. Am Monatsende wird die Bestenliste auf 0 gestellt. Für die Teilnehmer auf den Plätzen 1-100 gibt es einen temporären Skillbonus der bis zum Ende der jeweiligen Monatsbestenliste. Der Bonus wird wie folgt verteilt:

Platz 1 = +400 Gesundheit
Platz 2 = 300
Platz 3 = 250
Platz 4-6 = 200
Platz 7-10 = 150
Platz 11-15 = 125
Platz 16-25 = 100
Platz 26-40 = 75
Platz 41-60 = 55
Platz 61-80 = 40
Platz 81-100 = 25 Gesundheit

Stufe 100 = +400 Schlagkraft
Stufe 90 = 300
Stufe 80 = 250
Stufe 70 = 200
Stufe 60 = 150
Stufe 50 = 125
Stufe 40 = 100
Stufe 30 = 75
Stufe 20 = 55
Stufe 10 = 40
Stufe 5 = 25 Schlagkraft

Unter Level 50 bekommt man nur 50% der Belohnungen und unter Level 100 nur 75%.
Bis zu 100 Stufen mit Belohnung sind vorhanden, danach erfolgt keine Belohnung mehr für den Monat.
Wie oben schon erwähnt verfallen diese Skills vollständig nach einem Monat!

5

Donnerstag, 5. November 2015, 11:48

Belohnungen



Hier werden euch alle bisher gesammelten Belohnungen aus der Tages -Ruhmesserie und Monats - Ruhmesserie angezeigt. Die Belohnungen können sein:

Tages - Ruhmesserie
Argentum
Schmucksteine
Lohn & Brot Stunden
Denare
Siege für die Erfolge
Konzentration
Schlagkraft
Gesundheit

Monats - Ruhmesserie
Scharfsinn
Konzentration
Schlagkraft
Gesundheit
Levelattribute

Es haben sich bereits 3 registrierte Benutzer bedankt.

Benutzer, die sich für diesen Beitrag bedankt haben:

Leader of Shadow (14.01.2016), dahamus de LaFleur (08.07.2016), schoko82 (12.07.2016)

Ähnliche Themen

Social Bookmarks