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Freitag, 14. Februar 2014, 21:55

Der Senat - Infotorial



Eine neue Ära wird eingeläutet. Das Volk Artyrias wird nun vom Senat geleitet und wird euch von Zeit zu Zeit besondere Ereignisse bescheren.

In der Hauptnavigation wurde dafür der Bereich Turnier in den Bereich Senat geändert.

Dort werdet ihr in Zukunft vom Senat gestartete Events vorfinden. Ebenso sind dort eure bekannten Turniere untergebracht.
Folgende Bereiche sind hier direkt zu erkennen:
  • Amphitheater
  • Arsenal
  • Turnier (Populus)
  • Turnier (Senat)
  • Circus Maximus

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Freitag, 14. Februar 2014, 22:16

Münzen

Brot und Spiele sind eröffnet. Besondere Tiere aus allen möglichen Ländern und berühmte Gladiatoren stellen sich jedem mutigen Kämpfer. Seid ihr mutig genug?



Um jedoch in der Arena gegen einen dieser Gegner antreten zu dürfen, müsst ihr für jedes Duell eine Münze am Eingang abgeben.
Diese Münzen sammelt ihr während ihr gegen andere Spieler von Artyria Kämpfe bestreitet. Am Tag enthalten bis zu 1600 Kämpfe eine mögliche Belohnung in Form eines Münzteils für euch parat. Je höher die Kampfzahl, desto umkämpfter die Münzteile.

Habt ihr alle 9 Münzeteile einer Gladone oder Drachme vervollständigt, wird euch direkt ein Duell bei den Gladiatoren oder Tieren gutgeschrieben. Danach wird direkt für das nächste Duell weitergesammelt.


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Freitag, 14. Februar 2014, 22:28

Karten



Um einen Kampf erfolgreich zu gestalten, stehen euch 8 Duellkarten zur Verfügung.
Jede Karte hat 5 verschiedene Fähigkeiten: Kraft, Schnelligkeit, Präzision, Mut und Glück.
Keiner der Fähigkeiten hat eine Verbindung zu euren bestehenden Fähigkeiten eures Hauptchars.

Zum Start des Events wird bei jedem Kämpfer eine Zufallsverteilung von 1000 Skillpunkten auf jeder Karte vorgenommen. Wobei 2-4 Fähigkeiten eine Hauptzuteilung der Skillpunkte erhalten können. Gegen 1 Aureus könnt ihr jederzeit eine neue Zufallsverteilung ausführen lassen. Es können aber maximal 4 Karten eine ähnliche Gewichtung haben.




Die Gladiatoren und Tiere erhalten jeweils 4 Karten auf denen 1000 Skillpunkte auf jeder Karte verteilt werden. Mit der Präferenz auf 2-3 Fähigkeiten. Die vorhandenen Skillpunkte werden beim Gegner jeden Tag neuverteilt.

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Freitag, 14. Februar 2014, 22:38

Arsenal



Im Arsenal werden euch tägliche neue Angebote für eure 8 Karten gemacht. Ebenso könnt ihr euch Siegboni kaufen.

Fähigkeitsteigerung
Bei jeder Karte werden euch täglich 30 Angebote gemacht. Mit diesen könnt ihr eure Fähigkeiten der ausgewählten Karte verbessern.
Hierbei gibt es Items die den angegebenen Wert fest für die komplette Zeit des Event steigern und Items die nur für eine bestimmte Rundenanzahl Wirkung zeigen.

  • Achtung: Rundenbasierte
    Aufwertungen aus dem Arsenal, also "Gilt für 8 oder 16 Runden" verfallen zum Tageswechsel.

Siegbonus
Mit diesem Item könnt ihr einen möglichen Sieg noch wertvoller machen. Dabei kann ein Sieg verdoppelt oder verdreifacht werden. Von diesen Items werden euch täglich 8 verschiedene Varianten angeboten.



Wichtig:
  • Ein Item das die Fähigkeit nur für eine bestimmte Rundenzahl steigert, wird direkt mit dem Kauf aktiv!
  • Eine rundenbasierte Steigerung wird in Klammer dargestellt!
  • Um Gegner in höheren Stufen besser besiegen zu können, sollte man täglich die Fähigkeitssteigerung jeder einzelnen Karte in Betracht ziehen!

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Freitag, 14. Februar 2014, 22:56

Amphitheater



In der Arena des Amphitheaters könnt ihr nun gegen die Gladiatoren und gefährlichen Tiere antreten. Dabei sind nur zu bestimmten Zeiten die jeweiligen Gladiatoren und Tiere in der Arena. Alle 2 Stunden befindet sich ein neuer Gladiator und Tier in der Arena und stellt sich euren Duellen. Zum Start des Event wird euch aber erstmal 24 Stunden eingeräumt, die ihr zum Münzen sammeln nützen könnt.



Jeden der 4 Gladiatoren und Tiere steigt nach einer bestimmten Anzahl an der von euch errungenen Siege in seiner Stufe. Dabei gilt: Je höher die Stufe, desto mehr Siege sind notwendig. Bei jedem Stufenaufstieg werden auf jeder der 4 Karten des Gegner Skillpunkte hinzugefügt. Die Maximalstufe ist 10.

Pro Stufenaufstieg bekommt man bei einem Gladiator und Tier eine gewisse Anzahl an Level-Attributen. Dabei gilt:
Stufe 1-3 = jeweils 1 Level-Attribute
Stufe 4-7 = jeweils 2 Level-Attribute

Stufe 8-10 = jeweils 3 Level-Attribute
Stufe 11-14 = jeweils 4 Level-Attribute
Stufe 15-17 = jeweils 5 Level-Attribute
Stufe 18-20 = jeweils 6 Level-Attribute




Folgende Punkte werden euch angezeigt:

  • Gladiator und Tier
  • Die Stufe eurer Gegner
  • Die nötigen Siege zum Stufenaufstieg
  • Eure zur Verfügung stehenden Duelle
  • Ein Timer der die Aufenthaltszeit der Gegner anzeigt
  • Den Kampf starten Button
  • Die vorhandenen Siegboni (Links = 2x und Rechts = 3x)

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Freitag, 14. Februar 2014, 23:23

Kampfsystem - Gladiator

Nun heißt es Taten sprechen lassen.

Jedes Duell besteht aus 4 Runden und könnt somit mindestens 4 Siege erringen. Während dem Kampf könnt ihr aktiv 2mal Entscheidungen treffen. Dabei könnt ihr jedesmal aus einer Auswahl an 2 vorgegebenen Fähigkeiten entscheiden, welche für die Runde relevant ist. Zum Zeitpunkt dieser Auswahl habt ihr nur Einblick auf eure Fähigkeiten, aber nicht auf die des Gegners. Für diese Entscheidung habt ihr 7 Sekunden Zeit. Lasst ihr die Zeit verstreichen, wählt das System per Zufall eine der anderen 3 Fähigkeiten.



Als nächstes könnt ihr einen Siegbonus einsetzen (wenn bei euch vorhanden, ansonsten erscheint diese Anzeige gar nicht erst). Auch hierfür habt ihr 7 Sekunden Zeit. Weiterhin könnt ihr nicht die Werte des Gegners sehen. Lasst ihr die Zeit verstreichen wird kein Siegbonus eingesetzt.



Habt ihr auch diese Auswahl getroffen, werden die Fähigkeiten und Werte eures Gegner aufgedeckt. Sieg und Niederlage entscheidet sich nur durch den Vergleich des Wertes der ausgewählten Fähigkeiten auf beiden Seiten. Der mit dem höheren Wert gewinnt die Runde. Bei Gleichstand seid ihr ebenso der Sieger. Danach startet die nächste Runde.



Sind alle 4 Runden absolviert, gelangt man wieder in die Arena und kann sich die Auswertung des Duells anschauen.


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Freitag, 14. Februar 2014, 23:31

Kampfsystem - Tier

Beim Duell mit Tieren gibt es nur einen kleinen Unterschied. Während ihr gegen die Gladiatoren als Einzelkämpfer antretet, wird ein Duell gegen ein Tier mit jeweils 4 Kämpfer bestritten. Dabei könnt ihr bei der Anmeldung zum Kampf sehen, welche Kämpfer sich bisher angemeldet haben. Bevor nicht 4 Kämpfer zusammengefunden haben, könnt ihr jederzeit wieder rausgehen.



Im Duell selbst bestreitet der Kämpfer nur eine Runde. Die anderen 3 Runden vollführen seine Mitstreiter. Am Ende bekommt man eine Übersicht die aufzeigt wie jeder Kämpfer abgeschnitten hat und bekommt die erkämpften Siege (+Siegbonus) aller Kämpfer gutgeschrieben.

  • Neu: man kann sich zu einem Tierkampf anmelden und dann andere Seiten
    besuchen, geht man wieder auf Amphitheater wird erst das Duell für einen
    ausgelöst

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Freitag, 14. Februar 2014, 23:43

Rangliste



In der Rangliste werden euren Siege angezeigt. Hierbei gibt es eine Gesamtrangliste alle erreichten Siege gegen Gladiatoren und Tiere bis zum Ende des Events. Des Weiteren gibt es Ranglisten der Tagesbesten gegen die jeweiligen 4 Gladiatoren und Tiere. Bei allen Ranglisten sind Belohnungen zu erringen. Ebenso findet ihr unten durch die Münzenbutton die Tagesbesten und Gesamtbesten der Legionen.





Belohnung der Tagesbesten
Platz 1 = 5 Level Attribute
Platz 2 = 4 Level Attribute
Platz 3 = 3 Level Attribute
Platz 4-10 = 2 Level Attribute
Platz 11-20 = 1 Level Attribute
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Belohnung der Gesamtbesten
Platz 1 = 80 Level Attribute
Platz 2 = 60 Level Attribute
Platz 3 = 50 Level Attribute
Platz 4-10 = 40 Level Attribute
Platz 11-20 = 30 Level Attribute
Platz 21-40 = 20 Level Attribute
Platz 41-60 = 10 Level Attribute
Plazt 61-100 = 5 Level Attribute

Des Weiteren gibt es eine Gesamt- und Tagesrangliste für die Legionen. Hier gilt als Berechnungsgrundlage die gesammelten Münzteile aller Mitglieder einer Legion. Der Bonus durch die Tagesbesten gilt immer nur für den nächsten Tag.



Tagesbesten - Legion
Platz 1 = 100% addiert zur Diebesgilde
Platz 2 = 80% addiert zur Diebesgilde
Platz 3 = 70% addiert zur Diebesgilde
Platz 4-10 = 60% addiert zur Diebesgilde
Platz 11-20 = 50% addiert zur Diebesgilde
Platz 21-50 = 40% addiert zur Diebesgilde

Tagesbesten - Krieger
Platz 1 = 8 LA
Platz 2 = 6 LA
Platz 3 = 4 LA
Platz 4-10 = 2 LA
Platz 11-20 = 1 LA
Platz 21-50 = 1 Kampflargitio

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Gesamtbesten - Legion
Platz 1 = 6 % Panzerung für die Legion / 1000 Aureus für die Legion
Platz 2 = 5 % Panzerung für die Legion / 800 Aureus für die Legion
Platz 3 = 4 % Panzerung für die Legion / 600 Aureus für die Legion
Platz 4-10 = 3 % Panzerung für die Legion / 400 Aureus für die Legion
Platz 11-20 = 2 % Panzerung für die Legion / 300 Aureus für die Legion
Platz 21-50 = 1 % Panzerung für die Legion / 200 Aureus für die Legion

Gesamtbesten - Krieger
Platz 1 = 50 LA
Platz 2 = 40 LA
Platz 3 = 30 LA
Platz 4-10 = 20 LA
Platz 11-20 = 10 LA
Platz 21-50 = 5 LA

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Sonntag, 16. Februar 2014, 19:28

Turnier (Populus)



Durch den Senat erfahren die Turniere Neuerungen und Anpassungen.
Im Turnier Bereich mit dem Begriff Populus könnt ihr weiterhin selbstständig Turniere erstellen und starten. Jedoch gibt es nun 4 weitere Einstellungsmöglichkeiten:

  • Siege aus ganz Artyria
  • Unterscheidung (un-)ehrenhafte Kämpfe
  • Levelbezug
  • Weltturnier

Siege aus ganz Artyria
In dieser Variante kann man auch Spieler angreifen die nicht im Turnier eingetragen sind und bekommt trotzdem einen Sieg gutgeschrieben. Bei dieser Einstellung gibt es für das Turnier keine getrennte Kampfwartezeit. Trotz dieser Einstellung kann man nur Kämpfe gegen Spieler aus einer anderen Welt bestreiten, wenn sie sich im selben Turnier befinden.

Unterscheidung (un-)ehrenhafte Kämpfe
Mit dieser Funktion könnt ihr ehrenhaften Siegen eine Aufwertung geben. Dabei zählt jeder ehrenhafte Sieg dann 2 Siege. Diese Einstellung ist nur möglich, wenn man unter Levelbereich eine 16er Levelbandbreite eingerichtet hat (z.B. Level 71-86).

Levelbezug
Hier zählen Siege doppelt, wenn man einen Spieler mit mehr als 10 Level über dem eigenen Level besiegt. Diese Einstellung ist nur möglich, wenn man unter Levelbereich eine 16er Levelbandbreite eingerichtet hat (z.B. Level 71-86).

Weltturnier
Mit dieser Einstellung können sich Spieler aus beiden Welten in einem Turnier anmelden. Man kann nur Kämpfe gegen Spieler aus einer anderen Welt bestreiten, wenn sie sich im selben Turnier befinden.
Zum Start des neuen Turniermodus sind noch keine Weltturnier möglich!

Zusätzlich zu den neuen Einstellungsmöglichkeiten gab es Neuerungen und Änderungen.

  • Ihr könnt nicht eigenständig ein passwortgeschütztes Turnier erstellen. Dafür muss eine Anfrage an den Support erstellt werden.
  • Es gibt eine Meldinformation für aktuelle Turniere an denen man teilnehmen kann, indem neben dem Bereich Senat ein NEU erscheint.
  • Das Eintrittsgeld kostet fest 1000 Denar.
  • Es gibt eine Basisgutschrift mit steigerbarer Belohnung durch die Anzahl der Siege aller Turnierteilnehmer.
  • Völkeranzeige im Turnier.
  • Anzeige der Weltenzugehörigkeit
  • Bestenliste ist unterteilt nach Siegen und Punkten.
  • Die maximale Laufzeit eines Turniers beträgt eine Woche.

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Sonntag, 16. Februar 2014, 19:39

Turnier (Senat)



Im Turnierbereich des Senats werden euch in Zukunft immer mal wieder kleine und größere Turnier angeboten, die besondere Aufmerksamkeit durch den Senat erfährt und dadurch besondere Ehren und Belohnungen bereithalten werden. Ihr könnt nicht selbst Turnier starten. Die Senatsturnier erhalten eine eigene Bestenliste und bieten ansonst die gleichen Möglichkeiten mit folgenden Ausnahmen:

  • Der 10% Denargewinnabzug im Kampf entfällt.
  • In einem Turnierkampf besteht die Möglichkeit einen Schmuckstein und 1-3 Argentum mehr zu erhalten.

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