Völkerkriege-Tutorial
des neuen Kriegssystems
Was sind die Völkerkriege?
Die Völkerkriege sind die Schlachten, die Dein Volk gegen die anderen Völker in Artyria führt.
Jede Woche steht Dir ein anderer Kontrahent gegenüber: Karthager, Perser, Ägypter, Germanen... alle werden Dir früher oder später gegenüber stehen. Da es insgesamt neun Völker gibt, hat eines auch immer eine Kriegspause. In dieser Woche führt dieses Volk dann keinen Krieg gegen ein anderes und darf sich etwas von den Schlachten der vergangenen Woche ausruhen. Als Beispiel kannst Du hier einmal sehen, wie so eine Kriegsaufstellung aussehen kann:
Das Volk, das sich in der Kriegspause befindet (
hier die Phönizier) wird nicht angezeigt.
Wer nimmt teil - und wie?
Grundsätzlich kann jeder an den Völkerkriegen teilnehmen.
Die Voraussetzungen sind einfach nur, zu einem Volk zu gehören, das derzeit Krieg gegen ein anderes Volk führt. Angehörige des Volkes, das gerade in der Kriegspause ist, können also logischerweise nicht am Krieg teilnehmen. Wer sich nun in einem Völkerkrieg befindet, der kann durch einen Klick auf diese Schaltfläche herausfinden, gegen welches Volk er gerade zu Felde zieht:
Du wirst auf den nächstens Screen geleitet, der dann folgendermaßen aussieht:
Bist Du Teilnehmer eines Krieges hast Du also eine Übersicht über bisher geleistetes - also viele Zahlen:
Dein Kriegsbeitrag: Dein Anteil den Du zur Durchschnittspunkteberechnung beigetragen hast.
Totale Punkte: Die Punktzahl Deiner Kämpfe gegen Spieler des gegnerischen Volkes.
Stadtverteidigung: Die Zahl der von Dir bei der Stadtverteidigung geleisteten Kämpfe.
Schlacht: Die Zahl der von Dir in der Schlacht geleisteten Kämpfe.
Die bei "Stadtverteidigung" und "Schlacht" angezeigte 35 ist jeweils die Mindestkampfanzahl, die geleistet werden muß, um als aktiver Kriegsteilnehmer gewertet zu werden. Du mußt aber nicht beide Kampfzahlen erfüllen. Um als aktiver Kriegsteilnehmer zu zählen reicht es, eine der beiden Vorgaben zu erreichen - also entweder Schlacht oder Stadtverteidigung. Bitte beachte, daß Du jedoch noch einen weiteren, also einen 36. Kampf gewinnen mußt, um vom System auch 'geschaltet' zu werden.
Wie wirkt sich meine Teilnahme auf den Krieg aus?
Durch erfolgreiche Kämpfe gegen Volkskriegsgegner erwirtschaftest Du Kriegspunkte.
Wie viele Punkte Du Dir für den Sieg über welchen Gegner verdienst, kannst Du dieser Tabelle entnehmen:
Leveldifferenz größer(gleich) 4: + 6 Punkte
Leveldifferenz 2 bis 3: + 5 Punkte
Leveldifferenz 0 bis 1: + 4 Punkte
Leveldifferenz -2 bis -1: + 3 Punkte
Leveldifferenz -4 bis -3: + 2 Punkte
Leveldifferenz kleiner(gleich) -5: 1 Punkt
Falls der Gegner sich im Olymp höher befindet so kommen 2 Extrapunkte hinzu, andernfalls 1 Minuspunkt
Das System ist, wie Du unschwer erkennen kannst, dem der Legionskriege angeglichen.
Belohnungen für die Teilnahme
Alle Teilnehmer des Gewinnervolkes bekommen 2 Attribute und 5 Stunden L&B.
Hier wird der Basiswert des L&B's Deines Levels gerechnet; also ohne eventuelle Boni aus Legionsgebäuden oder Largitia.
Jeder Spieler innerhalb eines Krieges (egal ob Gewinner oder Verlierer) hat zudem noch die Möglichkeit eine Extrabelohnung von 3 Attributen und 5 Stunden L&B zu bekommen.
Hierzu muß Deine Völkerkriegspunkteanzahl über den Durchschnitt des Gegnervolkes liegen.
Das Handicap - für Sieger
Neu ist, das das Gewinnervolk ein Handicap von 5% bekommt, welches sich bei nächsten aufeinandertreffen dieser(!) zwei Völker realisiert. So soll vermieden werden das ein Volk andauernd nur gewinnt, ein anderes nur verliert. Das Handicap wird sich pro Sieg immer um 5% steigern; Bsp: Gewinnen die Römer dreinmal in Folge gegen die Ägypter, haben die Römer im vierten Aufeinandertreffen beider Völker ein Handicap von 15% gegen sich.
Verliert das Volk mit einem Handicap wird das Handicap um -10% gesenkt, natürlich maximal bis auf Null.
Im Bsp: Verlieren die Römer die vierte Runde gehen die Ägypter, fällt ihr Handicap auf 5% zurück.
Die Stadtverteidigung [NEU]
Was ist die Stadtverteidigung?
Die Stadtverteidigung ist das neue Feature der Völkerkriege.
Ab sofort besitzt jedes sich im Krieg befindliche Volk eine eigene Stadt. Diese Stadt muss gegen die einfallenden Horden des Gegners verteidigt werden. Die Stadt teilt sich auf verschiedene Bezirke auf. Sie hat zum Beispiel mehrere Stadtmauern, Wohnbezirke, den Tempel, einen Palast und eine Festung.
[Bitte beachtet folgendes zu den neuen Feature in den Völkerkriegen: Viele Werte des neuen Features (zB Angriffszahlen) sind nach Ergebnissen der letzten Völkerkriege ausgerichtet. Einige Zahlen werde hoch erscheinen andere sehr hoch. Das Feature soll aber bewusst auch taktisches Geschick erfordern (zB das man Stadtteile weglässt und sich auf andere konzentriert) und zudem gibt es im Feature selber auch Zusatzboni (Schlachtrufe) die, wenn geschickt eingesetzt, viel bewirken können.
Dennoch kann es auch passieren, dass Werte des Feature hin und iweder auf ihren Zweck neu eingestellt werden (nach unten oder auch oben), um das Feature und damit auch die Völkerkriege ausgewogen zu halten.]
Wie funktioniert sie?
Wie schon beschrieben, hat jedes Volk eine Stadt die verteidigt werden will.
Verteidigt man seine Stadt, so kämpft man gegen NPC's (Non-Player-Characters) - also vom System generierte Gegner. Diese NPC's sind Deinem Spielercharakter in Stärke und Fähigkeiten angepaßt, jedoch prozentual in der Skillpunkten schwächer. Für einen erfolgreichen Kampf gegen die NPC's gibt es dann - wie bei der allgemeinen Völkerkriegsschlacht auch - Punkte pro bestrittenem Kampf. Allerdings ist das hier weitaus einfacher gestaltet, da es sich ja um den Spieler angepaßte NPC's handelt. Mit jedem besiegten Angreifer verdienst Du Dir drei Punkte im Völkerkrieg.
Bitte beachte, daß Du pro Tag maximal 100 Kämpfe in der Stadt ausfechten kannst. Diese Kampfzahl kann nur durch den Einsatz verdienter Schlachtrufe erhöht werden. Mehr dazu später.
Jeder Bezirk wird von einer festgelegten Zahl Angreifer bedroht. Diese Zahl kann von Volk zu Volk variieren. Auch haben die Verteidiger unterschiedlich viel Zeit, die Bezirke zu verteidigen. Nur wenn man es in der Vorgegebenen Zeit schafft, die Angreifer abzuwehren, gilt der Bezirk als gerettet. Jeder Spieler, der mit mindestens zehn erfolgreichen Kämpfen an der Verteidigung eines Bezirkes teilgenommen hat, bekommt eine entsprechende zusätzliche Belohnung, die aus Lohn & Brot Stunden besteht.
Zur Stadt selbst kommst Du über dieses Symbol:
Belohnungen für die Teilnahme
Für die Teilnahme an der Stadtverteidigung werden den siegreichen Verteidigern vom Kaiser Denarbelohnungen ausgehändigt.
Diese staffeln sich wie folgt in Lohn & Brot-Mengen:
Aussenwall = 4 L&B Stunden
1. Mauer = 5 L&B Stunden
Unterstadt = 8 L&B Stunden
Oberstadt = 9 L&B Stunden
Festung = 12 L&B Stunden
Innere Stadtmauer = 13 L&B Stunden
Palast = 22 L&B Stunden
Tempel= 27 L&B Stunden
Die Helden und die Schlachtrufe
Die in der Gesamtheit Besten und die Bestes eines jeden Volkes, die sich während der Verteidigung ihrer Stadt besonders verdient gemacht haben, werden
nach jedem Krieg mit besonderen Schlachtrufen ausgezeichnet. Diese sind im Kampf in der Stadt einsetzbar und erhöhen die im Kampf zu erbeutenden Denare, Legionsehre oder Völkerkriegspunkte.
Achtung: Jede Art von Schlachtruf erwirken beim Einsatz ein "Aussetzen" des Kampfcounters. Man kann durch die Schlachtrufe mehr als die täglichen 100 Kämpfe durchführen.
Schlachtruf "Denar"
Erwirken beim Einsatz eine prozentuale Anhebung der im direkten Kampf gegen die NPC's zu erbeutenden Denare.
Schlachtruf "Legionsehre"
Erwirken beim Einsatz eine prozentuale Anhebung der im direkten Kampf gegen die NPC's verdienbaren Legionsehre
Schlachtruf "Kampfpunkte"
Erwirken beim Einsatz eine Erhöhung der Völkriegspunkte pro Angriff um +1.
Die Schlachtrufe können in zwei verschiedenen Paketen verliehen werden. Entweder in 2er oder 5er Pakete.
Die Pakete sind Freikämpfe, welche nicht auf das tägliche Maximum von 100 angerechnet werden. Bei Multiplikator zwei um zwei, bei fünf um fünf nicht aufgerechnete Kämpfe.
Jeder Spieler bekommt zum Start des Feature 10 Schlachtrufe von jeder der 6 Versionen.
Für die Gesamtbesten:
Platz 1 = 24x 5er und 15x 2er Pack Schlachtrufe Denar
Platz 2 = 20x 5er und 10x 2er Pack Schlachtrufe Denar
Platz 3 = 16x 5er und 6x 2er Pack Schlachtrufe Denar
Platz 4 = 12x 5er und 4x 2er Pack Schlachtrufe Denar
Platz 5 = 10x 5er und 2x 2er Pack Schlachtrufe Denar
Platz 6 = 10x 5er Pack Schlachtrufe Denar
Platz 7 = 8x 5er und 2x 2er Pack Schlachtrufe Denar
Platz 8 = 8x 5er Pack Schlachtrufe Denar
Platz 9 = 6x 5er und 1x 2er Pack Schlachtrufe Denar
Platz 10 = 6x 5er Pack Schlachtrufe Denar
Platz 11-15 = 5x 5er und 1x 2er Pack Schlachtrufe Denar
Platz 16-20 = 5x 5er Pack Schlachtrufe Denar
Platz 21-25 = 4x 5er und 1x 2er Pack Schlachtrufe Denar
Platz 26-30 = 4x 5er Pack Schlachtrufe Denar
Platz 31-35 = 3x 5er und 1x 2er Pack Schlachtrufe Denar
Platz 36-40 = 3x 5er Pack Schlachtrufe Denar
Platz 41-45 = 2x 5er und 1x 2er Pack Schlachtrufe Denar
Platz 46-50 = 2x 5er Pack Schlachtrufe Denar
Platz 51 bis unendlich = 1x 5er und 2er Pack Schlachtrufe Denar
Für die Volksbesten:
Platz 1 = 24x 5er und 15x 2er Pack Schlachtrufe jeweils Legionsehre und Punkte
Platz 2 = 20x 5er und 10x 2er Pack Schlachtrufe jeweils Legionsehre und Punkte
Platz 3 = 16x 5er und 6x 2er Pack Schlachtrufe jeweils Legionsehre und Punkte
Platz 4 = 12x 5er Pack 4x 2er Schlachtrufe jeweils Legionsehre und Punkte
Platz 5 = 10x 5er und 2x 2er Pack Schlachtrufe jeweils Legionsehre und Punkte
Platz 6 = 8x 5er Pack Schlachtrufe jeweils Legionsehre und Punkte
Platz 7 = 6x 5er und 2x 2er Pack Schlachtrufe jeweils Legionsehre und Punkte
Platz 8 = 6x 5er Pack Schlachtrufe jeweils Legionsehre und Punkte
Platz 9-11 = 4x 5er Pack Schlachtrufe jeweils Legionsehre und Punkte
Platz 12-14 = 4x 5er Pack Schlachtrufe jeweils Legionsehre und Punkte
Platz 15-17 = 2x 5er und 1x 2er Pack Schlachtrufe jeweils Legionsehre und Punkte
Platz 18-20 = 2x 5er Pack Schlachtrufe jeweils Legionsehre und Punkte
Platz 21 bis unendlich = 1x 5er und 2er Pack Schlachtrufe jeweils Legionsehre und Punkte
Die Alltimebesten
Diese besonders hervorzuhebenden Helden werden in einer Ruhmeshalle verewigt sein.
Dies sind die epischen Helden, welche sich in der Verteidigung ihrer Städte besonders verdient gemacht und hervorgetan haben.
Ihre Namen werden von den Kriegern aller Völker geehrt und besungen werden.
Einsehen kannst Du diese drei Heldengruppen indem Du dieses Symbol klickst:
Die Statistiken
Eigene Statistik
Wie schon im Teil "Wer nimmt Teil - und wie?" angesprochen, hat man eine eigene Kriegsstatistik. Oder genauer gesagt, mehrere. Die erste Übersicht, die unter dem oben beschriebenen Link findet, ist nur eine. Das ist die oberflächliche Gesamtübersicht über Deine Leistungen in Krieg und Stadtkampf. Befindest Du Dich in der Stadtübersicht, hast Du pro städtischem Bezirk eine weitere Statistik. Klickst Du auf einem Bezirk, erscheint oben rechts diese kleine Übersicht:
Die erste Zahl ist die der auf den jeweiligen Bezirk erwarteten Anzahl von Angriffen.
Diese Zahl variiert - wie weiter oben schon beschrieben - von Bezirk zu Bezirk.
Die Zahl "Bisher verteidigt" gibt nun an, wie viele Angreifer in diesem Bezirk schon erfolgreich bekämpft wurden. "Dein Beitrag" ist die Anzahl der von Dir erfolgreich bekämpften Feinde.
So kann also die "Bisher Verteidigt"-Rate 300 sein und Dein Beitrag dazu z.B. 56.
Dabei sind diese Zahlen die tatsächlichen Kampfanzahlen
und zeigen nicht die in der Stadtverteidigung erwirtschafteten Kriegspunkte an!