viel programmier-arbeit.Zitat
dieses sollte für keine der Kriegsparteien sichtbar sein, ein bischen Spannung muss sein)
noch viel mehr zu programmiern.Zitat
3. Krieg, der Krieg sollte wie die Kämpfe in den Missionen ablaufen nur das bei jeder Kriegspartei alle Kämpfer zusammengefasst werden und der Computer dann den Sieger errechnet ( viele Kleine könnten einen Großen schlagen oder auch nicht, kommt halt auf die Diplomatie an)
Das Ganze über drei Runden mit der Möglichkeit Taktick und Skills zu ändern oder neue Kriegswillige in die Liste aufzunehmen.
... und noch mehrZitat
4. Verkündung des Siegers durch Artyria
Eine Kriegskasse müsste auch gefüllt werden die dem Sieger dann zukommt, gefüllt mit Denar und Aureus eigezahlt nach Stand der Legion im Olymp. Zuwachs oder Abzug in der Legionsehre nach einem Schlüssel den sich Andere ausdenken können.
echt ne gute idee...
nur:
viel programmier-arbeit.Zitat
dieses sollte für keine der Kriegsparteien sichtbar sein, ein bischen Spannung muss sein)
Eine zufallsauswahl mit der Bedingung das das lvl nicht zuweit auseinander ist. --> findet man wahrscheinlich sogar im Internet.
noch viel mehr zu programmiern.Zitat
3. Krieg, der Krieg sollte wie die Kämpfe in den Missionen ablaufen nur das bei jeder Kriegspartei alle Kämpfer zusammengefasst werden und der Computer dann den Sieger errechnet ( viele Kleine könnten einen Großen schlagen oder auch nicht, kommt halt auf die Diplomatie an)
Das Ganze über drei Runden mit der Möglichkeit Taktick und Skills zu ändern oder neue Kriegswillige in die Liste aufzunehmen.
Formel ausdenken --> viel arbeit
Programm dazuschreiben --> fleißarbeit. Einfach nen Praktkanten einstellen der macht das schon.
... und noch mehrZitat
4. Verkündung des Siegers durch Artyria
Eine Kriegskasse müsste auch gefüllt werden die dem Sieger dann zukommt, gefüllt mit Denar und Aureus eigezahlt nach Stand der Legion im Olymp. Zuwachs oder Abzug in der Legionsehre nach einem Schlüssel den sich Andere ausdenken können.
Hier gibts nen Problem wenn in der Gildenkasse kein Geld ist. Das könnte etwas komplizierter werden.
würde vermutlich die energie der programmierer für n jahr benötigen.
finds trotzdem gut
MfG
darauf war meine erste klammer gerichtet.Zitat
Kriegsliste erstellen, Artyria stellt Liste mit Legion x und Legion Y (falls sie den Krieg annehmen) aus und nun können sich Legionen eischreiben die in diesem Krieg auf der einen oder anderen Seite mitmischen wollen
Das würde Multis fördern, da man sich mit einem solchen eine Legion erstellen würde. Die "Hauptlegion" erklärt dann den Krieg, gewinnt diesen locker und hat dadurch 4 Aureus verdient.
Das würde Multis fördern, da man sich mit einem solchen eine Legion erstellen würde. Die "Hauptlegion" erklärt dann den Krieg, gewinnt diesen locker und hat dadurch 4 Aureus verdient.Im Grunde genommen fördert doch alles Multis.
Diese Variante wird auch in einem anderem BG schon benutzt.
Wenn es nichts zu gewinnen gibt warum sollte man es sonst machen?
Um sich gegenseitig am Ende auf die Schultern zu klopfen?
Ich finde die Idee auch recht gut, muss eine Legion diesem Krieg zustimmen? Weil sonst kann ja eine Legion aus der top50 oda so Krieg mit einer Legion auf platz 700 machen und gewinnt doch auf jeden fall und bekommt eine Belohnung?!?! Das wäre ja nicht Sinn der Sache....
Okay da hast du recht... Aber es ist wahrscheinlich schwer ausgewogene Prozentverhältnisse zu finde... Ansich finde ich die idee mega gut!Die andere Legion muss nicht zustimmen.
Sonst käme es ja so gut wie zu keinem Kampf.
Aber aufgerufene Kriege gegen eine weitaus schlechter platzierte Legion,
würde auch ein schlechteres Prozentverhältnis zur Folge haben.
Zum Beispiel:
Platz 1 gegen Platz 3 = 90:110
Platz 1 gegen Platz 700 = 30:70
Ausserdem haben in der Antiken glaube ich nicht starke Nationen sich davon abhalten lassen
Kriege zu führen nur weil der Gegner schwächer ist!
Der Legionsleiter kann gegen jede Legion welche auf Feindschaft gesetzt wurdeeinen Krieg aussprechen (Kosten 1 Aureus), der über einen Zeitraum von 7 Tagen geführt wird.
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