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1. Hast Du hierzu genauere Spielerzahlen, also wie viele Spieler wären die 0,2 - 0,5% ?Jeden Tag bekommt ein kleiner Teil der gesamten Spielerschaft (vielleicht 0,2 - 0,5%) eine spezielle Mission angeboten, die aber immer nur für eine Stunde lang verfügbar ist:
1. Schlachtross sollte nicht zählen- leichte Mission
- keine Erfahrung, keine reguläre Denarbelohnung
- zählt nicht zu den Erfolgen
- Schmucksteine normal
- Dauer: etwa eine halbe Stunde oder CQ-Dauer (Aus meiner Sicht dürfte die Zeit nicht durch das Schlachtross zu verkürzen sein, aber darüber kann man auch gern nochmal diskutieren.)
Der Betrag sollte auf jeden Fall an das jeweilige Level angepasst werden, z.B. das 15-20-fache der Elite- MissionSobald man diese Mission annimmt, erhält man sofort einen zufälligen Denarbetrag (dachte so an 10.000 bis 50.000 Denare) - gleichzeitig wird aber der Kurator gesperrt.
ich bin auf Level 34 und halte da 50 k für zuviel (daher oben mein Vorschlag mit 15-20 fache der Elite- Mission, das wäre dann 20-23k)Nach Abschluss der Mission wird der Kurator wieder freigeschaltet - behält man als Belohnung die wenn man während der Mission nichts verloren hat,Hälfte des kompletten Betrags; wurde einem Geld abgenommen, dann bekommt man den kompletten Rest (bevor man schließlich mit leeren Taschen beim Kaiser auftaucht, kann man den Rest auch ganz unterschlagen und auf Nimmerwiedersehen untertauchen ).
ganz ehrlich, ich glaube nicht dass es öfters mehr Erfolgserlebnisse beim Farmen gibtDamit...
...hätte man öfter mal ein Erfolgserlebnis bei der Suche nach Denarfarmen.
...würde man die Denare im Vergleich zu den Freiattributen endlich mal etwas aufwerten.
...hätte der Betreiber etwas davon, weil mit Sicherheit auch Nicht-Aurei-Spieler für solche Denarbeträge mal ein paar Aurei springen lassen würden.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »salmofly« (22. Juli 2011, 01:56)
erstens sind 0,2 - 0,5 % zu wenig. diese mission sollte für alle einmal am tag verfügbar sein.Kuriermissionen
Jeden Tag bekommt ein kleiner Teil der gesamten Spielerschaft (vielleicht 0,2 - 0,5%) eine spezielle Mission angeboten, die aber immer nur für eine Stunde lang verfügbar ist:
erstens sind 0,2 - 0,5 % zu wenig. diese mission sollte für alle einmal am tag verfügbar sein.
sorry, aber das wiederum ist viel zu viel .. jeden tag solche denarsummen in artyria zum "farmen" freizugeben ist keine gute idee .. ich meine aber auch, dass diese minimale %-"lotterie" auch nicht das wahre ist ... wie wäre es denn wenn jeder alle 2 wochen die möglichkeit hat eine solche mission zu starten .. das ganze stelle ich mir so vor: man loggt sich ein und eine schriftrolle erscheint, wo man dann die mission annehmen kann oder sagt, nö ich will jetzt nicht. sagt man ja, dann startet die mission automatisch und man ist in dem missionsfenster "eingefroren" bis diese vorüber ist .. wenn man ablehnt, wird ein counter aktiviert, welcher zufällig die auftragsschriftrolle innerhalb einer zeitspanne von 4 bis 6 stunden wieder einblendet. wenn man dann die mission bestritten hat dauert es wieder 2 wochen, bis die schriftrolle erneut erscheint.diese mission sollte für alle einmal am tag verfügbar sein.
Wie ich schon sagt, weiß ich nicht genau, wieviel das wären . Es ist sicherlich möglich, diese Mission nur aktiven Spielern anzubieten. Alternativ könnte man auch den Anteil erhöhen (1 bis 2%) und die Missionen, die an inaktive Spieler gehen, einfach als Verlust verbuchen.1. Hast Du hierzu genauere Spielerzahlen, also wie viele Spieler wären die 0,2 - 0,5% ?
2. die Prozent sollten nur "als im Olymp aktive Spieler" sein, sonst bekommen auch inaktive diese angeboten
Also in meinen Augen macht die Sperrung des Kurators nach Abschluss der Mission keinen Sinn mehr. Natürlich könnte man auch die Dauer der Mission erhöhen, aber da man während dieser Zeit nichts anderes machen kann, wäre ich eher dagegen.2. Dauer der Mission ist ok aber die Sperre des Kurator würde ich auf 1 Std. erhöhen.
Stimmt schon - die Aktivität des Spielers, der die Mission absolviert fördert es nicht gerade. Aber dafür die derjenigen Spieler, die versuchen, jemanden bei dieser Mission zu erwischen .wenn es zu leicht ist die Belohnung einzustreichen fördert es ja nicht die Aktivität
Das markierte ist Quatsch - Prätorianer müsste lediglich einen Faktor von 0,5 einfügen.bei einem (in der Höhe) sinnvollen Betrag kann die Belohnung dann auch voll ausgezahlt werden wenn man keinen Angriff erhalten hat. Das wäre dann viel einfacher zu programmieren.
Wie schon gesagt: Über Zahlen muss man natürlich noch reden. Ich hätte das Ganze vllt. an die L&B-Entlohnung angepasst, aber dein Vorschlag klingt auch ganz angemessen.In meinem Beispiel (LvL 34, 20fache Elite-M. 23K Denare) ist auch genug draußen für einen der mich farmt. Maximal gibts ja dann bei dem ersten Angriff 2,3 K Denare für einen LvL 29
Beim Verteilen der Missionen lässt sich mit Sicherheit eine Möglichkeit finden, dass alle Levelbereiche gleichmäßig abgedeckt werden.3. der Anteil verteilt sich noch auf die Levelgruppen, alles unter "meinem Level" betrifft einen im Prinzip nicht und je nach skill-Stärke ist über mir ja auch eine "Grenze"
Das haben sie beim Finden von "natürlichen" Denarfarmen doch auch schon - das ist in meinen Augen jetzt kein gutes Argument dagegen.Aurei- Spieler haben einen großen Vorteil was die "Trefferchance" von einem dieser Spieler angeht
Immer zur selben Uhrzeit? Nein! Dann hätten wir nämlich die gleiche Diskussion wie zum Ende der Völkerkriege, weil wir keinen Zeitpunkt finden, um alle Spieler zufrieden zu stellen.Ist die Mission immer zur selben Uhrzeit`?
Das halte ich nämlich für das einzig sinnvolle. Bei mir kommen am Tag ca. 1-5 KBs rein, das aber auch erst, seit ich im Forum provoziere . Davor sind teilweise eine Woche lang keine KBs reingekommen.
--> Ergo: Bekomme ich jetzt die Missi ist die Chance sehr hoch, dass ich in der Stunde wo der Kurator nicht wirkt, keinen Besuch bekomme.
Darum fände ich es gut, wenn man weiß, wann diese Missis laufen.
Ich weiß nicht, ob die Schriftrolle automatisierbar ist (ich glaube, die wird immer manuell von den Proggern erstellt). Evtl. kann man aber bei den Kampf-/PN-Benachrichtigungen eine Meldung einblenden. Notfalls musst du eben einmal pro Stunde auf "Missionen" klicken - was ja auch kein Problem sein sollte .Die Missi sollte meiner Meinung nach mit so einer Schriftrolle erscheinen, wie es immer bei Betreibernachrichten der Fall ist.
Denn selbst wenn ich zu der Zeit online bin, bewege ich mich so gut wie nie im Missionsfenster.
Das gibt eine Bienchen für Aufmerksamkeit . Natürlich! Das hab ich völlig übersehen.Ich hab in deinem Post jetzt nichts dazu gelesen, aber ich gehe davon aus, das man die Denare in dem Zeitraum auch nicht verskillen kann... und das arsenal ebenfalls gesperrt ist, sonst macht das ganze ja überhaupt keinen sinn
Ja, das ist richtig - aber wie ich oben schon geschrieben habe, müsste man erstmal wissen, wieviele Spieler überhaupt aktiv sind, um da einen sinnvollen Wert festzulegen. Ich werd mal Prätorianer dazu befragen.erstens sind 0,2 - 0,5 % zu wenig. diese mission sollte für alle einmal am tag verfügbar sein.
begründung : 0,2 % von 1000 = 2. man hat also eine wahrscheinlich geringe trefferquote jemand nach einer kuriermission zu finden.
Über den Zeitrahmen kann man natürlich diskutieren; dass die Mission allerdings den ganzen Tag verfügbar ist, darf nicht sein. Sonst könnte man nämlich bspw. die Mission einfach zu solchen Zeiten annehmen, wo die meisten Leute nicht online sind, und so die Chance erhöhen, dass man die Belohnung selbst einstreichen kann und so ist das nicht gedacht.Dass sie den ganzen Tag verfügbar sein sollte, halte ich allerdings auch für besser, da nicht jeder zu jeder Uhrzeit sich einloggen kann (Arbeit, Schule etc.)
ok dann schraube die Missionszeit auf 1 Stunde. Mir geht es darum die Chance zu erhöhen / einen "Missionar" auch zu erwischen.Zitat von »salmofly«
2. Dauer der Mission ist ok aber die Sperre des Kurator würde ich auf 1 Std. erhöhen.
Also in meinen Augen macht die Sperrung des Kurators nach Abschluss der Mission keinen Sinn mehr. Natürlich könnte man auch die Dauer der Mission erhöhen, aber da man während dieser Zeit nichts anderes machen kann, wäre ich eher dagegen.
Ja keine Frage, nur mein Anliegen war grundsätzlich die ersten geäußerten hohen Summen zu kürzen weil diese in meinen Augen zu hoch sind (auch für den Farmer zu hoch), dadurch braucht man automatisch die Auszahlung dann nicht zu kürzen.Zitat von »salmofly«
bei einem (in der Höhe) sinnvollen Betrag kann die Belohnung dann auch voll ausgezahlt werden wenn man keinen Angriff erhalten hat. Das wäre dann viel einfacher zu programmieren.
Das markierte ist Quatsch - Prätorianer müsste lediglich einen Faktor von 0,5 einfügen.
Da hier aber schon einige angemerkt haben, dass es unter Umständen viel zu einfach ist, die Missionsbelohnung selbst einzustreichen, soll dieser Zusatz dafür sorgen, dass die Belohnung in diesem Fall nicht allzu hoch ausfällt.
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Präfekt
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Beruf: Welt 1 Co-Leader Legion Bobojaner feat.Thutmosis / Welt 2 Leader Legion Die Bobojaner u. Asgards-Elite
Zitat
ok dann schraube die Missionszeit auf 1 Stunde. Mir geht es darum die Chance zu erhöhen / einen "Missionar" auch zu erwischen.
Zitat
gleichzeitig wird aber der Kurator gesperrt.
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