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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Eclipse_71« (19. November 2011, 07:58)
solange ihr nicht davon wegkommt den entstehenden vorteil für die highs in turnieren wegzureden, werde ich hier bestimmt nicht helfen die idee weiter auszuarbeiten ... ihr könnt einen fakt nicht wegreden und es ist fakt, dass die highs bei gleicher aktivität einem low gegenüber einen weiteren vorteil im turnier bekommen. das ist so !!!@Nightmare:
Ich finde es schade, dass Du keine Äußerung zu Thema abgeben willst und hoffe Du überlegst des Dir nochmal. Wenn wir als User hier was bewegen wollen, dann müssen alle User mithelfen die Vorschläge kritisch zu überprüfen und Vorschläge einbringen.
wenn man ein turnier gewinnen will, dann muss dies jeder in kauf nehmen, egal ob hoher oder niedriger level ... außerdem gibts für die kämpfe ja auch noch LE sofern der gegner in einer legion ist .. und da hat ein hoher level im turnier eine große auswahl.Auf mein Argument, dass die Highs im Turnier häufig unehrenhaft nach unten schlagen müssen und dass die Kämpfe so keine Ehre / weniger Denare geben und für die Erfolge keine Auswirkungen haben würde leider noch nicht eingegangen. Ich hoffe zu diesem Nachteil noch etwas zu hören.
eben nicht .. es geht darum das gefüge bei den turnieren nicht zu verzerren .. wieso sollte es ein hoher level leichter haben ein turnier zu gewinnen wie ein niedrieger level? aus welchem grund bitte? bei den völkerkriegen wurde dieser misstand eingesehen und wird zum glück behoben .. bitte hier direkt berücksichtigen um nicht im nachhinein wieder korrigieren zu müssen .. wir wissen alle, dass korrekturen hier unter umständen ewig dauern.es geht um den Punkt ob es zu erwarten ist, dass die Highs auf Grund des Features beginnen werden die Turniere in Scharen zu stürmen
sorry, aber das ist quatsch .. natürlich muss ein höherer level gewisse vorteile (wie zum beispiel bessere waffen, bessere wirkung der skills, etc ..) haben, sonst würde ja auch niemand leveln .. aber in einem turnier sind alle gleich zu behandeln .. dort geht es darum wer die meisten siege erringt und da müssen für alle die gleichen bedingungen herrschen ... lasst einfach nicht zu dass die wartezeitverkürzung in turnieren nicht genutzt werden kann und ich bin voll bei dir und unterstütze deine idee ... aber in großen non-auri turnieren muss auch weiterhin die einsatzbereitschaft der teilnehmer zum sieg führen.Ich könnte genauso argumentieren, dass die Berechnung der Gesundheit unfair ist, da ein High für 1000 geskillte Punkte Gesundheit mehr Leben erhält als ein Low.
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