Triple-Post
Ich hab grad das Konzeptpapier erstellt. Das klingt erstmal sehr langweilig, sollte aber ALLES beinhalten, was man in Artyria so anklicken kann
Wenn man das Spiel Punkt für Punkt durchgeht, kann man eben auch einiges an Screenshots noch einfügen. Beispiel bei jedem Menupunkt dann nen Screenshot von den Bereichen auf der Seite, die oben stehen.
Vieles wird sich erst beim Schreiben ergeben denke ich. Hier wird man dann auch sehen, was von Betreiber-Seite gewollt ist und was er nicht.
Ich hoffe, dass wir da nen guten Kompromiss finden und es nicht nur eine wirklich stumpfe Abhandlung wird.
So Meinungen bitte:-)
1. Einleitung
Kurze Beschreibung, was Artyria ist. Ich denke hier würde es Sinn machen einen kleinen Text zu verfassen, der Artyria schon ein wenig erklärt.
Wäre evtl aber eher eine Sache des Betreibers, denn das, was man auf der Log-In-Seite findet ist ja nicht sooo berauschend;-)
2. Anmeldung/Völkerauswahl
Anmeldung reicht ja ein Satz, kurze Aussage zu den Völkern (Info zu den verschiedenen Extra-Attributen bei den jeweiligen Völkern)
Anmerkung: Evtl müßte ich hierfür zwecks Screenshots fix einen neuen Account anlegen, oder wir finden eine andere Lösung dafür)
3. Die Startseite/Charakterseite
Erklärung von Denaren, Aureus, Erklärung des Erfahrungs/Lebensbalkens. Erklärung der verschiedenen Attribute (HP, SK, SS, Konz, Wahrnehmung). Erklärung der Items. Eben alles was dort steht und Elementar ist. Verlinkungen auf die Begriffe Aureus, Denare, Attribute und und und. Dafür extra Seiten anlegen (wofür brauche ich Aureus, woher bekomme ich Aureus)
4. Die Menuleiste
4.1 Kämpfer:
4.1.1: Der Itemshop. Erklärung dieser besonderen Items. Verlinkung auf eine Seite, zum Thema Schmucksteine. Hinweis, dass Schmucksteine
insbesondere Anfangs sehr kostbar sind. Einpflegung der Item-Übersicht aus dem Forum in die Wiki
4.1.2: Erfolge: Kurze Erklärung der einzelnen Erfolge, Erläuterung was man leisten muss um die Balken voller zu machen. Einpflegung der Tabelle
mit den Erfolgen aus dem Forum (ggf neu machen, ich persönlich find sie nicht so chic)
4.1.3: Taktik: Erläuterung warum die Taktik so wichtig ist bzw erklären, wie sich Treffer auf geschützte/ungeschützte Stellen auswirken. Hinweis
darauf, dass Treffer, die durch Trainings erzielt wurden in der Kampfanimation immer gleich aussehen und nicht die tatsächliche
Stelle anzeigen!
4.1.4: Tutorial: Hm...;-) "Hier kannst du einen kurzen Einstieg in die wichtigsten Dinger Artyrias finden". Keine Ahnung, was man da schreiben
kann.
4.1.5: Largitia: Erläutern, wie man eine Largitia erhält und was für Belohnungen es gibt. Gültigkeit angeben bis sie verfällt.
4.1.6: Atlantis: Erklärung, dass man im Mino-Quest Schatzkarten finden kann und man insgesamt 4 Stck benötigt für eine Largitia.
Wahrscheinlichkeit höher, wenn man den Mino besiegt, als wenn man vorher abbricht oder stirbt.
4.2 Kurier:
4.2.1: News: Infos über Spielentwicklungen, Aktionen und Möglichkeit zur Mitgliederwerbung
4.2.2: Eingang: Posteingang um Nachrichten von Spielern lesen zu können
4.2.3: Ausgang: Postausgang um geschickte Nachrichten an Spieler nachlesen/archivieren zu können. Fettgedruckt noch ungelesen
4.2.4: Filter: Spieler, mit denen man nichts zu tun haben werden, können hier ignoriert werden, so dass man keine weiteren Nachrichten
empfängt
4.2.5: Berichte: Erklärung der verschiedenen Berichte bzw wo sie zu finden sind. Erklärung der Farben grün und rot in Berichten
4.2.6: Optionen: Kurze Erläuterung der Spieloptionen, evtl eine genaue Erläuterung der Flashanimation.
4.3. Traininigs: Erklärung der Trainings in dem Rahmen wie von Thomas gestern genehmigt!
4.4 Missionen:
4.4.1: Erläuterung der verschiedenen Missionen (1er, schwer/elite, Mino/CQ). Anpassung der Gegner an die eigenen Skills und an die Items, die es
in dem Level gibt! Belohnungen in Missionen! Attributsbelohnungen für Level-UP, Erhöhung der HP und des SS. Attributsliste der
Levelbereiche einpflegen
4.5.Kolosseum:
4.5.1: Suche im Kolosseum anhand Level/Name/Volk. Wie man agreift, wann man angreifen kann, wie man die Wartezeit verkürzen/überspringen
kann. Hinweise auf Legionsfähigkeiten
4.5.2: Erklärung Feindes/Freundesliste. "Lieblingsgegner können leicht auf die Feindesliste gesetzt werden um sie besser zu finden". Sowas
irgendwie
4.5.3: Erläuterung eines Kampfes, Erst Distanzschuss, dann Nahkampf, Anzeige der Trainings. Verweise auf die Taktik.
4.5.4: Erklärung des Kampfberichts. Was die Zahlen aussagen. Erläuterung PE/LE. Wann man mehr PE/LE kriegt, Olympplatzierung,
Runterschlagen, Denare-Gewinn-Berechnung.
FAZIT: WIRD SICHERLICH DER UMFANGREICHSTE BEREICH WERDEN!
4.6. Olymp:
4.6.1: Erklärung der verschiedenen Olymparten. Krieger suchen, seine Platzierung anzeigen lassen. Inaktive oder gesperrte Spieler tauchen
nicht im Olymp auf.
4.6.2: Top-Völker: Berechnung und Belohnung erklären.
4.6.3: Top-Ahnen: Erläuterung, Voraussetzungen, Ahnen-Stufen, Attribute für den Ahnen. Ingame-Text war glaube ich super (seh ich leider
nicht mehr, da ich ja Ahne bin;-))
4.7. Turniere:
4.7.1. Erklärung Turniere und Hinweis, dass die Kampfwartezeit seperat von der Kol-Wartezeit läuft, die Regenerationszeit jedoch nicht! Hilfetext
ingame könnte man prima einbinden!
4.7.2. Angekündigt: Turniere, die bald starten.
4.7.3. Laufend: Alle Turniere, die momentan laufen. Per Klick kann man sich das Turnier anschauen bzw das Ranking
4.7.4 Erstellen: Hier kann man ein Turniererstellen. Kurze Erklärung der Details. Muss man sehen, ob aber nicht einfach der Ingame-Text für die
Turnier-Geschichte überwiegend ausreichend ist.
4.7.5. Bestenliste: Die erfolgreichsten Turnierteilnehmer (keine Ahnung wie die sich berechnet. Die Beachbulette steht noch auf Platz 4, obwohl
seit 4 Monaten beerdigt)
4.8. Kurator:
4.8.1. Kurze Erklärung. Verweis, dass es 10 Prozent zinsen kostet und mit steigendem Level der Anteil der Denare, die nicht zum Kurator gepackt
werden können, höher wird.
4.8.2. Einzahlen/Auszählen kurz ausführen
4.8.3. Aureus-Umtauschen: Mehr Aureus, prozentual höhere Denare!
4.9. Lohn und Brot:
4.9.1. Erklärung Denare verdienen und Erfahrung. L/B jederzeit abbrechber. Die absolvierten vollen Stunden werden vergütet. Hinweis darauf,
dass l/b immer sinnvoll ist, wenn man sich nicht am Rechner aufhält.
4.10. Arsenal:
4.10.1. Erklärung beim Level-Up neue Items, Erklärung der verschiedenen Farben von Items (ab welchem Level, Kosten etc). Blättern erwähnen.
Infos zum Verkaufspreis (nur Denare anteilmäßig)
4.10.2 Link zu DarkIvans Seite mit allen Arsenal-Items
4.11. Streitross:
4.11.1. Erklärung der verschiedenen Skills, Auflistung der Kosten pro Skill, ab welchem Level man nen neues Pferd kaufen kann
4.12 Legion:
4.12.1. Ausführliche Erklärung was eine Legion ist. Wofür die Posten gut sind und und und. Beitreten und die Kosten. Wird denke ich auch recht
umfangreich
4.12.2. Diskussion: Legionschat erwähnen und die Pinnwand (ggf Erwähnen, wer die Pinnwand bearbeiten kann)
4.12.3. Mitglieder: Onlinestatus, Sortierfunktion, Einzahlungen. Legion verlassen. Treuebonus
4.12.4. Vermögen: Aktuelles Legionsvermögen, Sicherheitsabfrage bei Aureus erwähnen. Drauf verweisen, dass mit der Legionskasse Fähigkeiten
und Gebäude gekauft/erhalten werden können.
4.12.5. Fähigkeiten: Übersicht der Legionsfähigkeiten, Kosten der Fähigkeiten. Komplette Übersicht der Kosten aus dem Forum einpflegen
4.12.6. Diplomatie: Erklärung von Bündnissen und Feindschaften. Bündnisse nicht angreifbar, Erhöhung der LE bei Feindschaften. Erneuern von
Feindschaften
4.12.7. Erfolge: Kurze Erläuterung, Verweise auf die Legionsgebäude bzw dass Erfolge benötigt werden für die Gebäude
4.12.8. Gebäude: Erläuterung der verschiedenen Gebäude. Kosten/Erhaltungskosten aus Forum einpflegen!
4.13 Legionskriege:
4.13.1 Ausführliche Erklärung der Legionskriege. Wartezeit, Ruhezeit, Aufstellung, gesperrte Spieler, Kriegsdauer, Handicap, Kriegsschmach,
Bündniskriege, Kriegspott. Kann man sicherlich sehr viel aus dem Ingame-Text und Forum übernehmen.
4.14 Schlachzug:
4.14.1 Events was ein paar Mal pro Jahr stattfindet. Speed-Welt mit Spielern aus W1 und W2. Belohnungen verdienbar für den Haupt-Char.
Legionsehre anteilmäßig. Hier könnte man denke ich einfahc immer die aktuellen "Konditionen" bei einem neuen SZ einpflegen!
4.15 Aureus:
4.15.1 Aureus kaufen:-) Evtl noch Zusatzprozente erwähnen, dass es ab und an Aktionen vom Betreiber gibt mit Bonus. 25% beim Erstkauf.
Sponsorpay
5. FAQ
FAQ is nen falscher Ausdruck. Ich denke bei diesem Projekt bei einem Wiki wird man ja viele Begriffe verlinken um zu der Stelle in der Wiki zu gelangen.
Hier könnte man dann ausführliche Beschreibungen zu Schmucksteinen, Aureus und und erstellen, weil solche Dinge ja an sehr vielen Stellen ins Spiel
kommen.
Einfach, dass man nicht überall erklären muss, wofür man einen Schmuckstein bekommt bspl:-)
Edit: Die komplette Formatierung ist hier grad flöten gegangen, Absätze, Aufzählungen etc. Wenns zu unübersichtlich wird, kann ich hier einfach die Datei als Anhang dran hängen. Sorry!