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Kriegerfähigkeiten
Giebt es irgendwo ein Genaue Beschreibung über die Kriegeratribute ihre auswirkungen auf den Kampfablauf? Ich meinte etwas ausfürlicher als in der Spielfigur übersicht.
"Vi è una sola famiglia di Artyria ---> Viking Inc."
Walhallas Wächter
Hast du schon das Tutorial ausprobiert?
Hi,
hier mal eine kleine Auflistung:
Gesundheit:
Die Lebensenergie wird durch die Höhe der Gesundheit geregelt.
Lebensenergie = Gesundheit*(2+(0.2*Level)+(5*Level+20)
Schlagkraft:
Dadurch wird dein Nahkampfschaden bestimmt.
Schaden = Waffenschaden*Schlagkraft/20
Scharfsinn:
Der Fernkampfschaden hängt von der Höhe des Scharfsinns ab.
Fernkampfschaden = (0,7 * Scharfsinn - 7) * (1 + (Level /20)) + Fernwaffenschaden
Konzentration:
Dieses Attribut bestimmt:
a) die Angriffsgeschwindigkeit
b) die Wahrscheinlichkeit von kritischen Treffern
c) die Trefferwahrscheinlichkeit
Wahrnehmung:
Dadurch erhöht sich die Chance:
a) Aureus zu finden
b) besser bezahlte Missionen machen zu können
c) den ersten Schlag im Nahkampf zu führen
lg
/edit: Ich habe den Fehler bei der Schlagkraft ausgebessert
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »diogenes8690« (19. Januar 2009, 16:24)
Ja habe ich gesehen. Ich habe aber das Gefühl, das da noch mehr dahinter steckt. Im Tutorial hat man sich große Mühe gegeben, keine Frage.
z.B. habe ich das Gehühl, das sich Warnehmung auf den kampf auswirkt, im Tutorial - war glaub nur die Rede von Verdienstmöglichkeiten.
"Vi è una sola famiglia di Artyria ---> Viking Inc."
Walhallas Wächter
@diogenes8690
danke, das ist eine schöne Auflistung Super. Könnte man bei Tutorials eigenlich mit einfügen
"Vi è una sola famiglia di Artyria ---> Viking Inc."
Walhallas Wächter
Schlagkraft:
Dadurch wird dein Nahkampfschaden bestimmt.
Schaden = Waffenschaden*Schlagkraft
kann ich so nicht bestätigen, ich mach so 3-8 schaden, das würde bei meiner 1-3 Waffe bedeuten ich hab 3 Schlagkraft, aber ich weiß ich hab mehr.
Ich vermute mittlerweile auch, dass die Chance zu blocken und/oder
auszuweichen ebenfalls von der Konzentration und/oder der Wahrnehmung
abhängt. Andernfalls müsste es schon großer Zufall sein, da ich nach
Skillung dieser Attribute, insbesondere der Konzentration, plötzlich
eine signifikante Erhöhung der Schildblocks und der erfolgreichen
Ausweichversuche erkennen kann.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Morgwath« (19. Januar 2009, 18:31)