Die Skills und Trainings im Überblick:
Gesundheit
Gesundheit erhöht ausschließlich Eure Lebensenergie und hat keinen anderen Effekt. Allerdings wird ein bestimmtes Maß an Gesundheit benötigt um die volle Potenz aus den Skills Schlagkraft und Konzentration zu bekommen - denn mit sehr wenig Gesundheit ist man anfälliger gegen einen hohen gegnerischen Fernkampfschaden und kommt somit nicht mehr dazu einen eigenen hohen Nahkampfschaden an den Gegner zu bringen. Gesundheit benötigt keine gute Ausrüstung um voll zu wirken, und ist immer eine gute Wahl zu skillen. Sie wird direkt mit Eurem Level multipliziert - hier
Die Formel:
Gesundheit*(2+0,2*Level)+(Level*5+20) = Lebensenergie
Schlagkraft
Schlagkraft erhöht ausschließlich Euren Nahkampf Basisschaden und hat keinen anderen Effekt. Jedoch sollte man bedenken das ohne
eine ausreichende Konzentration dieser hohe Schaden nicht an den Gegner gebracht wird da ihr nicht ausreichend Treffer landen könnt, und ohne eine ausreichende Gesundheit der Kampf zu schnell vorbei geht nach dem Fernkampf, um davon zu profitieren. Somit ist ein Grundmaß an Schlagkraft für jeden Kämpfer von enormer Bedeutung. Eure Schlagkraft wird anders als bei der Gesundheit mit Eurer getragenen Ausrüstung (Waffe) multipliziert, und somit empfielt es sich seine Waffe immer auf einem relativ neuem Stand zu halten - hier
Die Formel:
(Schlagkraft)*(Waffenschaden:20) = Basisschaden
Scharfsinn
Scharfsinn erhöht ausschließlich Euren Fernkampfschaden, den ihr automatisch am Anfang eines jeden Kampfes einmal austeilt. Scharfsinn ist der perfekte Konter auf Gegner mit wenig Lebensenergie & viel Nahkampfpower. Allerdings schwindet die Potenz im zunehmendem Spielverlauf leicht, mit lvl 30 zum Beispiel negiert 1 Skillpunkt Lebensenergie exakt 3,5 Skillpunkte Scharfsinn. Allerdings ist grade zu Anfang des Spiels ein sehr hoher Scharfsinn kombiniert mit sehr wenig eigener Gesundheit eine Garantie für extrem gute Quote bei 2er Missionen. Fernkampfschaden hat kaum etwas mit Eurem Bogenschaden zu tun, da dieser lediglich auf den Gesamtschaden draufaddiert wird, anders als bei Nahkampfschaden. Wer viel Fernkampfschaden will muss also fast ausschließlich auf +Scharfsinn bei Items achten, hier
Die Formel:
(0,7 * Scharfsinn - 7) * (1 + (Level /20)) + Bogenschaden = Fernkampfschaden
Konzentration
Konzentration ist der in seinen Wirkungsweisen vielfältigste Skill im Spiel - er erhöht die eigene Trefferquote, und senkt die Trefferquote des Gegners. Außerdem bestimmt er die Chance auf Kritische Treffer, die grade in höheren Levels den Unterschied machen können. Nebenbei gibt er noch die Chance auf Rüstungs-Penetration - Macht ihr zum Beispiel 50-100 Schaden, erhöht Konzentration die Chance auf einen höheren Wert innerhalb dieses Spektrums. Allerdings ist Eure Konzentration nicht das Allheilmittel, denn wenn Euer Basischaden zu schlecht ist, oder ihr durch Eure wenige Lebensenergie zuviel Schaden beim Fernkampf nehmt, verliert die Konzentration einiges an Potenzial. Zudem ist die Konzentration auch indirekt an Eure Ausrüstung (Waffe) gebunden, da sie viel von Eurem Basisschaden profitiert.
Wahrnehmung
Wahrnehmung ist zwar ein Skill der Euch eine erhöhte Chance auf den ersten Schlag im Nahkampf sichert, aber im eigentlichem Sinne ein Skill ist um bei Missionen an mehr der begehrten Aureus zu kommen. Jeder Skillpunkt in Wahrnehmung erhöht die Chance auf einen Aureusfund nach einer erfolgreichen Mission. Eure Wahrnehmung hat allerdings keine Auswirkung auf das finden von Items nach 2er Missionen.
Die Trainings:
Die genauen Beschreibungen der Trainings könnt ihr sehr ausführlich InGame lesen - daher werde ich hier nur Anregungen und Tips schreiben. Speziell Anregungen zu kombinationen mit Euren Skills.
"Schaden":
- Schlag des Gladiators empfiehlt sich besonders, wenn ihr Schlagkraft, Gesundheit und Konzentration sehr ausgewogen geskillt habt. Bei dieser Wahl empfiehlt es sich den Scharfsinn leicht zu vernachlässigen. SDG kann mit etwas Glück auch öfters mal hintereinander droppen, was ihn sehr gefährlich macht.
- Zorn der Götter empfiehlt sich besonders bei Kämpfern die eine besonders hohe Konzentration geskillt haben, und die anderen Skills leicht zurücklassen. Ergänz sich zudem perfekt mit Himmlische Sicht. Gegen Gegner mit ähnlich hoher Konzentration bringt er aber nicht mehr sein volles Potential.
- Schuss des Primus empfiehlt sich besonders bei Scharfsinn-lastigen Kämpfern, und ganz besonders in den unteren Levelbereichen, und ganz besonders gegen Gegner mit sehr wenig Lebensenergie. Kann allerdings sehr leicht mit Heilige Rüstung ausgekontert werden.
- Gnadenloser Schlag empfiehlt sich besonders gut für Kämpfer mit extrem hoher Schlagkraft die eine sehr niedrige Konzentration skillen. Kann mit etwas Glück öfters hintereinander droppen, was einen Kampf drehen kann. Aber Vorsicht denn dieses Training kann Euer Gegner trotzdem blocken. Kann mit Eiserner Schild und Aura des Tyrannen leicht ausgekontert werden.
"Schutz":
- Blitzreaktion ist eine sehr mächtige Fähigkeit, die einen verloren geglaubten Kampf noch umbiegen kann. Wichtig: Blitzreaktion lohnt sich mehr für Kämpfer die nicht besonders viel Konzentration skillen, eine extreme Konzentration Skillung läßt dieses Training unnützer werden, so das es bessere Trainings geben kann.
- Segen der Isis sollte man als Konter gegen Gegner mit hoherKonzentration bevorzugen, wenn die eigene Konzentration etwas zu wünschen übrig läßt. Dann Kombination mit Gnadenloser Schlag eine sehr gute Wahl. Da aber sehr speziell nicht für Leute zu empfehlen die auf ausgewogenheit beim skillen Wert legen.
- Heilige Rüstung ist der geeignete Konter gegen alles was extremen Fernkampfschaden anrichtet, da dieses Training eines der spezialisiertesten ist es ein gutes Zweittraining das man kurz einschiebt wenn man selber einen SDP Spieler angreift. Man sollte nach seinen 10 Angriffen auf diesen speziellen Gegner allerdings wieder auf ein anderes wechseln.
- Aura des Tyrannen ist der geeignete Konter gegen Spieler die den Gnadenlosen Schlag benutzen. Ein guter Allrounder, der gegen GS Gold Wert ist, in allen anderen Fällen allerdings leicht schwächer wirkt als Blitzreaktion.
"Stärkung":
- Spirituelle Eingebung lohnt sich besonders für Spieler mit hoher Lebensenergie, oder Spieler deren Konzentration etwas hängen gelassen wird. Ergänzt sich somit sehr gut in der Kombination mit Gnadenloser Schlag + Blitzreaktion.
- Himmlische Sicht ist das besonders effektive Training für Kämpfer mit Augenmerk auf Konzentration, und Spieler die aufgrund von wenig Gesundheit den Kampf schnell zuende bringen müssen. Ergänzt sich optimal mit Zorn der Götter.
- Stählerne Panzerung empfiehlt sich eigentlich nur für Spieler deren Rüstungsteile immer sehr aktuell sind, für diese Spieler allerdings ein enorm starkes Training. Spieler dessen Konzentration sehr hoch ist haben allerdings mehr von anderen Trainings.
- Eiserner Schild ist besonders zu empfehlen bei Spielern die ausgeglichen geskillt sind, und/oder Ihr Schild nicht immer auf aktuellem Level halten. Wird das Schild im Blockwert stärker oder spezialisiert ihr beim skillen auf Konzentration wird dieses Training allerdings etwas weniger effektiv.
Hier ist der andere Link:
ARTYRIA RECHNER
Neo 68