Kommt mir ziemlich bekannt vor, dieses Feature
, aber sehr guter Vorschlag.
Erstens: Ergänzt das Spiel,mit dem Trainingsfeature, durch weiteren Überraschungsmoment im Kampf.
Zweitens: Spieltiefe und Spielspaß steigen enorm.
Drittens: Da mit Kosten verbunden, auch attraktiv für Betreiber.
Viertens: Mehrere Sklaven möglich. 2 Arbeitssklaven und 2 Kampfsklaven z.B.! Bei den Arbeitssklaven könnte man verschiedene Optionen haben: z.B. Möglichkeit eines Itemschmiedes
Allerdings:
Der Sklave sollte am Mainchar gebunden bleiben, d.h. er kann keine Missionen selbstständig tätigen. Realistisch wird es wie jhar gesagt, durch die Möglichkeit ihn arbeiten zu schicken.
Sehr aufwendiges neues Feature, von der Programmierer Perspektive.