Sollten es nicht die kampferprobten Recken sein, die viele Schlachten schlugen, die die obersten Plätze belegen?
Nun, als Philosoph weißt Du ja um die Austauschbarkeit von Begriffen. Insbesonderer unpräziser welcher. Hast Du schon einmal versucht die Begriffe "Ehre" und "Erfahrung" so wie sie im Spiel gebraucht werden, einfach auszutauschen? Dann bekäme man für Kämpfe nun Erfahrung, der Olymp würde genauso sein wie jetzt, nur stände nicht mehr der "Ehrenhafteste" ganz oben sondern der "Erfahrendste". Für Mission würde dann der Begriff Ehre angewendet. Wenn ein bestimmtes Maß an Ehre erreicht ist, wechselt man ins nächsthöhere Level. Das Spiel an sich bliebe sich aber gleich.Wie kann es sein, dass Kämpfe das, zu dem sie eigentlich doch führen, nämlich Erfahrung, nicht einbringen?
Falsch!Deine Idee würde nur bedeuten, daß die welche viele Kämpfe bestreiten, bestraft werden würden,
indem sie in einen hohen Level geschossen werden würden,
wo sie dann fast nur noch Kämpfe bestreiten können, in denen sie Legionsehre/2 bekommen.
Nö, einfach nur nach Erfahrungspunkten ordnen. Ganz abgesehen davon, dass du mit dem Vergleich Ehre / Erfahrung angefangen hast - ich hab nur die logischen Schüsse draus gezogen.Dann müsste man nach deiner Logik den 0lymp in Levelbereiche einteilen.
Dieser Vergleich hinkt ja wohl mehr als offensichtlich:Sehe den Level doch als Altersangabe!
Wenn du mit dem Spiel begonnen hättest, und es gäbe für Kämpfe Erfahrung, dann würdest du dich also auch drauf einstellen? Klar würdest du das, ist logisch, da dir das ja vom System aufgezwungen wird.Anstatt sich von Anfang mit dem ganzen Spiel vertraut zu machen,
und sich dann mit diesen Gegebenheiten auf dieses Spiel einzustellen und diese Taktik zu perfektionieren.
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